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RE: 肉鸽模式的设计思路和发展方向
接着上文
3、开局比较重复,计划增加开局的多样性
通关能保存一只精灵,退回10级但暴露其他配置作为特殊开局
可能会考虑跑圈机制保留一些遗物作为下次的开局,但是目前市面上的rogue游戏跑圈机制都做的不好玩,所以这个待定,我不太看好
这个平衡性比较难把握,需要谨慎的思考 -
RE: 更新日志
rouge mode 1.5.0 更新内容:
- 1.修复若干bug
- 2.魔术表演miss率从10%提升到12%
- 3.天邪鬼之剑只对种族值小于等于350和大于600的精灵生效,增加效果,种族值在350以下(包括)的精灵全能力值(包括hp)提高50%,高于600(不包括)的精灵全能力值(不包括hp)减少25%
- 4.写生的先至度+1
- 4.沉沦奋起效果改成等级+1
- 5.parry弹反改成5pp,只能守住进攻技能,守住后会对对面使用同1技能,伤害减半
- 6.hide对胆气无效
- 7.努力果从+16改成+20
- 8.虚空长度增加6波(6波新的敌人)
- 9.进化由好感度决定,回合结束时好感度小于等于0自动进化,可进化精灵初始随机30-70好感度,每回合好感度-10,可手动将好感度设为空(不会进化),删掉玩家方所有报恩技能
- 10.敌人死亡时我方场上精灵-5好感度
- 11,每波奖励的进化按钮全部改成刷新
- 12,奇鲁莉安/飞螂/呆/皮携带斗士/沙奈朵/螳螂石/甲石/a雷z时,必定进化成斗士/沙奈朵/刚螳螂/甲/a雷
- 13、预言的pp改为5
- 14、瞄准镜命中率1.2->1.4
- 15、自适应石板1.8->2
- 16、超级头带/博学眼睛 1.2→1.3
- 17、超先爪,40%→50%
- 18、极限充能不需要充能的概率20%→40%
- 19、巨人杀手伤害1.3→1.4
- 20、技能房池,龙锤换成巨剑突击,拍落换成暗冥强击,添加腮咬
- 21、bot如果选到攻击技能1/3的概率直接选伤害期望最高的(速度慢先至+50,吸血+15)
- 22、优化免疫技能的判断,bot小概率会无视免疫技能的判断
- 23、bot会判断梦话
- 24、调整前期难度
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SV NDOU Suspect #11: 藏玛然特-百战勇者
如何参与:
- 注册新账号以 ND9DWG 作为前缀,比如 ND9DWG ShowMaker。
- 在官服Gen 9 NDOU天梯 对局数 ≥ 30,GXE ≥ 80 并且 GXE ≥ 90 - 对局数 × 0.2 即可投票。
- 完成分数标准后,在投票身份认证帖回帖,晒出自己的分数截图,确认自己的投票者身份。
- 在Smogon论坛管理员确认你的投票者身份之前,请不要在天梯上继续对战。
- 投票身份认证截止日期为 北京时间5月27日中午11:59。
- 具体的投票贴会在5月27日更新。
如何投票:
- 通过身份认证的投票者在5月27日后会收到通知进入投票贴。
- 进入帖子回复
Zamazenta: [b][i]Ban[/i][/b]
或Zamazenta: [b][i]Do Not Ban[/i][/b]
即可完成投票。 - 如果Ban的票数超过60%,[Gen 9] NDOU分级将在之后的数日内禁止使用藏玛然特-百战勇者。
规则详解:
***不同对局数对应的达标GXE***
click to show
不熟悉Smogon论坛的玩家可以联系我。
在本帖回复最后投票链接的,奖励200积分。 -
RE: PSPL XII 中文房 小组第一出线
十六强 vs RU
SV Random Battle: teresbahji vs Ampha
SV OU: Separation vs Lime
SV Ubers: KanzakiHAria vs Kableye
SV UU: 691 vs feen
SV RU: Metallica126 vs Ming549
SV LC: Chaos23333 vs Beraldo
SV Monotype: cscl vs Rarelyme
SV Doubles OU: xqiht vs Feliburn -
PS China RU Invitational I Round 4
胜者组
@浪子 vs @yueluo
@BluBirD vs @PokemonCestDur
@feen vs @金鱼姬
@小箜篌 vs @fyzmelm败者组
@Hi vs @归虚梦演
@rakukeika vs @灵银之魂
@Metallica vs @mentalsoft
@dragonitenb vs @Rarelyme