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    CDL 2022 赛制讨论 需要你的参与

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    • yiyue
      yiyue 上海滩 @vusty 最后由 编辑

      @vusty 你不给我点,伤心了哦

      1 条回复 最后回复 回复 引用 1
      • 卡米那
        卡米那 最后由 卡米那 编辑

        另占个楼

        关于BO10,仅个人意见

        1. OU*3/UB/UU/RU/NU/PU/LC/DOU
        2. OU*3/UB/UU/RU/NU/PU/LC/VGC
        3. OU*4/UB/UU/RU/NU/LC/VGC
        4. OU*4/UB/UU/RU/NU/PU/LC
        5. OU*5/UB/UU/RU/LC/VGC

        如果是BO10,VGC≤1,如果是BO12,VGC≤2,OU不倾向加到>5

        关于替补,个人倾向≤3

        补充:我非常明确,6个队BO12是纯sb,4个队BO12保留意见

        1 条回复 最后回复 回复 引用 8
        • D
          dragonitenb 傲雪凌霜 @vusty 最后由 编辑

          @vusty 相关人士举报你骗赞不给赞

          大神

          1 条回复 最后回复 回复 引用 2
          • 安龙Unown
            安龙Unown 中国队 最后由 编辑

            此回复已被删除!
            安龙Unown 1 条回复 最后回复 回复 引用 1
            • 安龙Unown
              安龙Unown 中国队 @安龙Unown 最后由 编辑

              此回复已被删除!
              1 条回复 最后回复 回复 引用 0
              • 超
                超超越越v 中国队 最后由 编辑

                1,4队
                对标的既然是spl和scl,那就保证应该比赛质量,而不是只追求量,smogon是全世界参与,基数多厉害得多可选择的也多,但对于国内目前来说4个队已经足够。可以看看shinx杯进入季后赛的队伍,有哪个人是没参加过c赛的,所以根本不存在人太多需要扩容。
                2,适当删除一些几乎没人玩的低分极
                据我所知国内玩dou,pu这些的玩家非常少,大多数的情况就是放一个有时间的那几个星期去打打天梯,抄个高分队,而且队里讨论度也低,因为其他人也不懂环境,这样就是恶性循环。可以去看看前几届打这些低分极的玩家,有多少是拿个队伍摁上的,体验又如何呢?

                顺便我觉得cxl引入过多的老外也不是一件好事情,因为我们无法解决怎么和老外沟通的问题,我们不可能为了队里1-2个老外全员去下载个discord陪他们一起讨论,也不能奢望每个老外都能像altina那样能加qq群且能看懂一定的中文和你友好讨论。更多的情况是你买了个得分机器,每周帮他约个时间,这样老外也会觉得很没劲,打着打着直接鸽了的也有,只能吃哑巴亏。

                D 1 条回复 最后回复 回复 引用 15
                • D
                  dragonitenb 傲雪凌霜 @超超越越v 最后由 编辑

                  @超超越越v 我草 超超越越

                  大神

                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                  • 咕
                    咕咕能手 对战开拓区首领 最后由 编辑

                    额,我就说一个,pu没人玩啊,我寻思ou也没饱和呢,为啥非得先培养pu人才

                    1 条回复 最后回复 回复 引用 8
                    • 卡米那
                      卡米那 最后由 编辑

                      还有,能不能先把cpl该举报的举报,该处理的处理?
                      遗留问题那么长的?

                      yiyue 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                      • mm.rr.k
                        mm.rr.k 中国队 最后由 编辑

                        4队
                        顶级团赛不是用来锻炼新人的,从2021年的经历来看,6个队的比赛质量有目共睹。而且6个队赛程过长。锻炼新人可以有专门的比赛。
                        NU,PU,LC和DOU
                        可以根据开tour的时候,根据人数而定。而且得除去本来主玩G8的人,统计专攻小分级的人数
                        VGC
                        一场或者单独开设一个VGC团赛

                        1 条回复 最后回复 回复 引用 12
                        • yiyue
                          yiyue 上海滩 @卡米那 最后由 编辑

                          @卡米那 所以还有啥没处理的啊

                          1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                          • Crunchman
                            Crunchman 最后由 编辑

                            我是来与Smogon的DOU玩家,在PS!的Smogon Doubles房间里有+。我是美国土生土长的,但父母是华人。我想加入PS China,而看中了这个比赛。

                            我不知道在这儿玩DOU的玩家有多强,我觉得自己还可以而想要玩。我曾经爬梯爬到2004分,最高92.5%GXE,也打败过不少Smogon上最强的玩家。

                            关于VGC玩手玩DOU,我跟Starmie同意,VGC选手也能在DOU里赢,只需要一些时间把这个格式学透了而已。

                            DOU 玩手确实得经常靠自己准备。这是一点不太像OU和别的项目的,但是我觉得应为DOU中的小精灵跟Ubers, OU, UU, 等等的小精灵基本上差不多,玩别的格式的选手应该也能帮助一些。并且,只要两个DOU选手那个星期不相打,他俩可以一起准备而训练。

                            我希望我写的这些没太断断续续,我虽然学了好几年的中文这并不是我的母语。

                            1 条回复 最后回复 回复 引用 31
                            • 卡米那
                              卡米那 最后由 编辑

                              我们先不讨论一定数量的ICU对局,G8已经发售了两年了,到底是出了smjb问题以至于:

                              1. OU还没饱和 (Lmao)
                              2. 有的核心分级没人打,进不了团赛,从RU往下的core没人打,LC人是够的,但是是不同机制
                              3. 合格的队长都选不齐
                              4. 合格的替补都凑不齐
                              Starmie yiyue 2 条回复 最后回复 回复 引用 13
                              • Starmie
                                Starmie @卡米那 最后由 编辑

                                @卡米那 极巨化脑残,没极巨化不好玩,所以整个g8的66玩家基数就很小

                                1 条回复 最后回复 回复 引用 1
                                • yiyue
                                  yiyue 上海滩 @卡米那 最后由 编辑

                                  @卡米那 8OU如果两边实力接近,那开局的mu基本宣布了比赛结果。而如果双方实力不接近,那弱的一方是跟不上强的一方节奏,很难有翻盘的可能性,容错率很低。

                                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
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