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    • 【G5OU】偏复古晴攻队【Elo1674/Rank#2】

      JAO4I%5QXQI@~7JRKC3PO)H.png
      提示:这个队伍对几乎所有环境主流队伍皆处于劣势,取得胜利多半要靠对面白给和成为占卜大师。仅适合想要体验复古正统系晴天队时使用。

      定义:这是一个以【控制天气,并使用天气加成下的输出作为主攻】来对战的队伍。
      在过去,这类队伍的核心是叶绿素与三地鼠,如今PS规则下已被禁用。

      分数:
      QQ图片20230804114701.png
      不是最近成绩,大约疫情期间无聊打的,只是最近才有人建议我发个贴子。
      以G5天梯的总体水平来说即使登顶也没什么难度。

      队伍:
      https://pokepast.es/6067a728cb7dcbe7

      【关于队伍】

      Q:为什么是眼镜九尾而非特耐九尾?
      A:禁用叶绿素与三地鼠的环境下,可用的天气输出相对稀缺,若是依旧使用特耐九尾,队伍就会缺乏优质输出,没有位置塞足够的天气打手。对于这类队伍来说,如果拿到天气但打不出输出,那这个天气等于是没什么用的。
      在面对速度低于自己的精灵时,眼镜九尾有直接输出的选择,无需进行一系列周转换上天气炮台,对输出环境的提升非常明显。
      如果成功夺取天气、或是对方火抗偏弱,眼镜九尾还能够与猴子组成双火爆破。

      Q:眼镜九尾好用吗?
      A:叶绿素还没禁用的时候也有人用过来着,其实我也是照抄。好用程度取决于占卜能力,能不能较为高效的猜到对面的操作。
      压血之后能使用能量球读掉牛蛙巨甲,保证对天气的控制不至于拖后腿;火本贯穿力强势,没有火钢的情况下,大部分常见火抗都在踩钉2HKO的范围内。
      眼镜九尾目前还算是非常见配置,存在地雷效果。对方往往不会提防九尾本身的输出;特别是满血时扔个鬼火出来之后往往会被轻视。

      Q:选择猴子的理由?
      A:最主要的理由是压制火钢,即使三地鼠未禁用的环境中,晴天也不算很好处理火钢。其次是生存能力(不弱钉)、脱离天气作战的能力(环境中重要的格斗系输出、打击面对沙暴队有一定威胁)、速度(108速)都是火系炮台中最佳。不选择专爱的最主要理由也是受锁招限制的猴子完全无法压制火钢。
      我认为这个版本可靠的晴天火炮台只有猴子一人。其他火系炮台或是对火钢与沙暴队太过无力,或是生存能力过差难以打出有效输出。

      Q:猴子的配置有什么说法吗?
      A:如果单以火推作为主攻,它会很容易被利用反伤处理掉,踩钉的情况下上限几乎只剩一换一(不使用狒狒也是同样理由)。所以选择特攻端威力最高的火系技能作为补充。
      不主特攻是因为主攻技能依旧是近战,无法放弃近战的威力。保留火推是因为总会碰到需要站场连续点火系技能的场景,也作为主动控血和对攻特防强化的对策。
      此外,环境中的物盾明显多于特盾,双刀提供了优秀的突破能力,对于基础力度不算高的猴子来说能避免很多被挡死的风险。
      同时携带双火本的配置存在地雷效果。不暴露火推、一直以OH主攻的情况下,对方会将减攻后的回合当作安全回合。

      Q:雪拉比的配置有什么说法吗?
      A:雪拉比的定位类似于以前的叶绿素,作为一个与火系打手互补的输出精灵。
      没有叶绿素的情况下,进攻型草系精灵普遍输出强度不足、容易被逼退,其联防上的弱势被放大。仅有雪拉比能够在满足联防需求的情况下进一步为队伍提供打击面。
      雪拉比同时兼顾了对大部分水输出的抵抗、对袋鼠的抵抗、还要临时挡一堆稀奇古怪的东西,其实很难换掉。
      这个努力值可以接近确二踩了3次钉的主流巨甲、大概率击杀猛犸,但考虑到它承受的防守压力,也可以去掉一部分特攻换为耐久。
      三攻配置的雪拉比存在地雷效果,特别是露了剩饭+再生+亿万吸之后。操作上可以主动引诱对方往纯耐久方面去想。

      Q:全队只有鼹鼠抵抗龙系,不怕被水都打穿吗?
      A:就是会被水都打穿,这是这支队伍强度不足的主要因素之一。处理方式的话,钉子是一定要出的,然后利用你高超的占卜能力去秀他。

      Q:为什么不选择更稳定处理水都的方式?
      A:塞不进去啊(笑),不论是更换能够处理水都的进攻精灵还是更换能够处理水都的防守精灵,都会使队伍从根本上变得不同,只能有所取舍了。我都想不开玩晴天了当然还是选更有晴天意味的组合。
      这个队伍有一个变种,可以将围巾地龙换为围巾鳄鱼,代价是对火蛾完全不设防。考虑到火蛾比水都可怕多了,还是优先选择能反杀火蛾的围巾吧。

      Q:有什么特别怕的东西吗?
      A:细胞、天蝎王、风神/雷神,尤其细胞是绝对弱点,整支队伍完全打不过。
      风神/雷神与水都类似,打击面覆盖了整个队伍,而且比水都对占卜的要求更高,必须提前占卜到对方的配置才能应对。
      其实就算是环境主流的队伍也不算好处理这几个东西,更别说非主流队伍啦。

      Q:操作上有什么特殊之处吗?
      A:没有,控制天气的技巧与以前相同,对输出精灵和防守精灵的使用则是炮台攻。

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    • RE: RoAPL2023 赛事说明及报名 RoAPL2023 Introduction & Player Signups

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      QQ 2028189407
      ID multiscanner(暂,希望能改
      分级 BWOU
      有ORASOU经验但与现环境脱节严重,谨慎考虑
      时间 应该每天都可以打,但不一定几点
      承诺

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    • RE: 复盘和猜拳

      以我的经历来说 这游戏的猜拳基本无法规避,前期卖血退让常常也会变成后期猜更多的拳的伏笔
      复盘反倒是能看出来很多本应是猜拳但对局双方没意识到的回合

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    • RE: RoAPL2025 队员报名帖

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      ID:SmogonCracker
      QQ:3309104929
      分级:主5,可补6
      随机作息
      承诺喵

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    • RE: 复盘和猜拳

      以我的经历来说 这游戏的猜拳基本无法规避,前期卖血退让常常也会变成后期猜更多的拳的伏笔
      复盘反倒是能看出来很多本应是猜拳但对局双方没意识到的回合

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    • RE: BWWC小型选拔赛

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      发布在 非国服比赛 Other Tours
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    • RE: RoAPL2023 赛事说明及报名 RoAPL2023 Introduction & Player Signups

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      ID multiscanner(暂,希望能改
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      时间 应该每天都可以打,但不一定几点
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    • 【G5OU】偏复古晴攻队【Elo1674/Rank#2】

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      提示:这个队伍对几乎所有环境主流队伍皆处于劣势,取得胜利多半要靠对面白给和成为占卜大师。仅适合想要体验复古正统系晴天队时使用。

      定义:这是一个以【控制天气,并使用天气加成下的输出作为主攻】来对战的队伍。
      在过去,这类队伍的核心是叶绿素与三地鼠,如今PS规则下已被禁用。

      分数:
      QQ图片20230804114701.png
      不是最近成绩,大约疫情期间无聊打的,只是最近才有人建议我发个贴子。
      以G5天梯的总体水平来说即使登顶也没什么难度。

      队伍:
      https://pokepast.es/6067a728cb7dcbe7

      【关于队伍】

      Q:为什么是眼镜九尾而非特耐九尾?
      A:禁用叶绿素与三地鼠的环境下,可用的天气输出相对稀缺,若是依旧使用特耐九尾,队伍就会缺乏优质输出,没有位置塞足够的天气打手。对于这类队伍来说,如果拿到天气但打不出输出,那这个天气等于是没什么用的。
      在面对速度低于自己的精灵时,眼镜九尾有直接输出的选择,无需进行一系列周转换上天气炮台,对输出环境的提升非常明显。
      如果成功夺取天气、或是对方火抗偏弱,眼镜九尾还能够与猴子组成双火爆破。

      Q:眼镜九尾好用吗?
      A:叶绿素还没禁用的时候也有人用过来着,其实我也是照抄。好用程度取决于占卜能力,能不能较为高效的猜到对面的操作。
      压血之后能使用能量球读掉牛蛙巨甲,保证对天气的控制不至于拖后腿;火本贯穿力强势,没有火钢的情况下,大部分常见火抗都在踩钉2HKO的范围内。
      眼镜九尾目前还算是非常见配置,存在地雷效果。对方往往不会提防九尾本身的输出;特别是满血时扔个鬼火出来之后往往会被轻视。

      Q:选择猴子的理由?
      A:最主要的理由是压制火钢,即使三地鼠未禁用的环境中,晴天也不算很好处理火钢。其次是生存能力(不弱钉)、脱离天气作战的能力(环境中重要的格斗系输出、打击面对沙暴队有一定威胁)、速度(108速)都是火系炮台中最佳。不选择专爱的最主要理由也是受锁招限制的猴子完全无法压制火钢。
      我认为这个版本可靠的晴天火炮台只有猴子一人。其他火系炮台或是对火钢与沙暴队太过无力,或是生存能力过差难以打出有效输出。

      Q:猴子的配置有什么说法吗?
      A:如果单以火推作为主攻,它会很容易被利用反伤处理掉,踩钉的情况下上限几乎只剩一换一(不使用狒狒也是同样理由)。所以选择特攻端威力最高的火系技能作为补充。
      不主特攻是因为主攻技能依旧是近战,无法放弃近战的威力。保留火推是因为总会碰到需要站场连续点火系技能的场景,也作为主动控血和对攻特防强化的对策。
      此外,环境中的物盾明显多于特盾,双刀提供了优秀的突破能力,对于基础力度不算高的猴子来说能避免很多被挡死的风险。
      同时携带双火本的配置存在地雷效果。不暴露火推、一直以OH主攻的情况下,对方会将减攻后的回合当作安全回合。

      Q:雪拉比的配置有什么说法吗?
      A:雪拉比的定位类似于以前的叶绿素,作为一个与火系打手互补的输出精灵。
      没有叶绿素的情况下,进攻型草系精灵普遍输出强度不足、容易被逼退,其联防上的弱势被放大。仅有雪拉比能够在满足联防需求的情况下进一步为队伍提供打击面。
      雪拉比同时兼顾了对大部分水输出的抵抗、对袋鼠的抵抗、还要临时挡一堆稀奇古怪的东西,其实很难换掉。
      这个努力值可以接近确二踩了3次钉的主流巨甲、大概率击杀猛犸,但考虑到它承受的防守压力,也可以去掉一部分特攻换为耐久。
      三攻配置的雪拉比存在地雷效果,特别是露了剩饭+再生+亿万吸之后。操作上可以主动引诱对方往纯耐久方面去想。

      Q:全队只有鼹鼠抵抗龙系,不怕被水都打穿吗?
      A:就是会被水都打穿,这是这支队伍强度不足的主要因素之一。处理方式的话,钉子是一定要出的,然后利用你高超的占卜能力去秀他。

      Q:为什么不选择更稳定处理水都的方式?
      A:塞不进去啊(笑),不论是更换能够处理水都的进攻精灵还是更换能够处理水都的防守精灵,都会使队伍从根本上变得不同,只能有所取舍了。我都想不开玩晴天了当然还是选更有晴天意味的组合。
      这个队伍有一个变种,可以将围巾地龙换为围巾鳄鱼,代价是对火蛾完全不设防。考虑到火蛾比水都可怕多了,还是优先选择能反杀火蛾的围巾吧。

      Q:有什么特别怕的东西吗?
      A:细胞、天蝎王、风神/雷神,尤其细胞是绝对弱点,整支队伍完全打不过。
      风神/雷神与水都类似,打击面覆盖了整个队伍,而且比水都对占卜的要求更高,必须提前占卜到对方的配置才能应对。
      其实就算是环境主流的队伍也不算好处理这几个东西,更别说非主流队伍啦。

      Q:操作上有什么特殊之处吗?
      A:没有,控制天气的技巧与以前相同,对输出精灵和防守精灵的使用则是炮台攻。

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