【G5OU】火蛾炮台攻【peak1593 by?/rank#8 by?】
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一键抄队还是先来说说组队思路:我刚开始打G5的时候,从sample team里找,第一眼就相中了Excal的这个带火蛾子的沙暴队
我把它叫做火蛾鼹鼠沙,但是经过一段时间的使用之后我发现它的手感不是很好(仅个人),因为火蛾子在G5有很强的破坏力,我想玩火蛾子却又不是很想用这个队怎么办呢———自己改呗。首先从钉子方面,这个队只有一个可以清钉的鼹鼠,当鼹鼠被对面某一只精灵看死的时候它能清钉的机会少之又少,火蛾子能上场的机会也就少之又少,其次土猫在这个队能起到的作用基本只有撒撒钉子轮转一下。其实从单个精灵分析这个队伍的所有单只精灵都不属于拎出来一个都很能打,所以比较吃团队,那土猫能为团队起到的作用也是有限的,拉不了速度线,不能有效伤害对方,无法做到像盾牌那样有效的阻挡对方的进攻,尤其是对于帮助火蛾子提供清场机会或者上场机会更是不行。所以我的目光投向了能做盾牌,能反制或者清钉子,能轮转拉节奏的pm,于是无敌的神天然鸟成功完美替代了土猫的位置。我又考虑到哥哥只携带冲浪无法有效打击(指确一)耐久天蝎王土猫和你不想点流星群处理龙众的情况,把哥哥的再生换成了冰光,最后一点改动是整个队伍的点睛之笔,或者说整个队伍的来源所在,我把火蛾从蝶舞三攻换成了眼镜四攻,为什么这么改呢,因为整个环境里的队伍总会携带多只限制火蛾子的精灵(侧面体现它恐怖的破坏力),火虫双本必带,觉冰/大吸/觉地/精干,打龙众天蝎土猫一众水系火钢水马毒水母,由此可见它最后一招不论带什么总会有覆盖不到的pm,由于xatu的加入所以整个队伍联防钉子的能力上升了一大截,所以干脆我不舞了,追求尽可能多的打击面,再携带眼镜可以让我出场就拥有舞一的力度,何乐而不为呢。最终的结果确实很理想,玩起来非常的暴力非常的舒服(仅个人)。然后后面偶然在bw hub的帖子里翻到了也是Excal发的和我这个几乎一模一样的队伍(它的火蛾子是蝶舞三攻的),在天梯里也碰到过Excal,我用这个队把他的雨天打爆了,他还很惊讶的说:我觉得我组的这个队很垃圾,没想到你用起来这么厉害。哈哈 -
rep+单兵分析还是慢慢来,抄完队给个赞吧!
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沙暴
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1539303711-gpn09j83i8wjo0yvxp7rrcybxw1aotzpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1539283387-6inatoyr3dp6qryvh4agqzdz7rve16jpw
雨天
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1534446630-bekhhngbwpfbshteckb21wxl5d6t20epw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1534023891-jjr7kvlr7vs1hcfa8axcry2s4rm360ipw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1530934181-tvnda0psv6qw30zvxbh5fe0584yxb2dpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1608530650-ckafoens3q6xe9b1d9c98zok6vorru2pw (这盘打的不是很好,参考价值不是很大)
杂牌
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1527356721-mgotz9kd8oe3rmf7m505pabqee72nb8pw -
Waking of Insects (Latios) @ Choice Scarf Ability: Levitate Shiny: Yes EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Trick - Draco Meteor - Surf - Ice Beam
围巾哥哥,队伍最速,清场+救场手,哥哥的耐久还是够看的,必要时可以拿来挡非克制技能或者依靠抗性挡技能,流星群砸死一切能砸死的,冰光补盲,冲浪杀老班
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Severe cold (Tyranitar) @ Chople Berry Ability: Sand Stream Shiny: Yes EVs: 248 HP / 16 Def / 244 SpD Sassy Nature - Crunch - Superpower - Ice Beam - Pursuit
特耐老班,冰光补盲打四倍弱冰(读,不是正对位站撸),蛮力打草钢打同类打岩牛/鼹鼠(都是读对面贪剑舞或者高旋,不是正对位站撸),追击或者咬碎打超能系打手,还是老生常谈的一点,保留你的天气手,换天气,抗伤害,追击超能系打手,这是老班的职责,如何做好这三点任务是需要自己拿捏的,没什么太多可说的。有一点是可以趁快龙龙舞换入,扬沙之后破多鳞,然后看对面快龙贪不贪第二次龙舞,留场冰光,如果对方快龙贪可以一发冰光带走。
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First Frost (Excadrill) @ Leftovers Ability: Sand Force Shiny: Yes EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Rapid Spin - Iron Head - Protect
沙暴兄弟,作为队伍的清钉手保证炮台火蛾的场地干净,同时可以依靠属性联防岩石和恶系,依靠沙暴天气下沙之力的威力加成,鼹鼠本身的火力已经达到很可观的地步。特性其实可以选择破格针对一下洗衣机,但是由于本身队伍里有洗衣机的大爹,所以我还是选择了火力更高的沙之力,仁者见仁智者见智,可自行选择顺手的特性。保护蹭剩饭,看围巾土猫的技能,看围巾哥哥的技能,看眼镜水马的技能,总之万金油,怎么用怎么爽。值得一提的一点是可以上场假装清钉子,读对面鬼水母上场点地震,如果对方场地上已经有一把钉,处于沙暴天气下,那地震可以稳定第二下收掉极限物耐的鬼水母(很离谱的伤害)。同时在沙暴下的火力足以击穿想换挡你的极限物耐细胞,极限物耐海兔兽。铁头对上非抵抗的pm伤害也很离谱,总之你可以完全相信鼹鼠
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Autumnal Equinox (Xatu) @ Rocky Helmet Ability: Magic Bounce EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Impish Nature - Night Shade - U-turn - Reflect - Roost
钉子反制一号位,草钢钢鸟的爹,血量健康的情况下对着草钢和钢鸟可以随便换入,ut或者反射壁可以看对方队伍里是用物攻打手还是特攻打手来处理xatu,如果是物攻的可以开墙然后再ut,如果是特攻手段多可以选择直接ut拉节奏,换炮台火蛾猛猛输出。开墙之后是不怎么怕老班追击的,甚至可以选择性赖场压血。靠着四倍抵抗格斗,可以挡围巾岩牛或者老班的近身战,可以完美封锁蘑菇的斗草打击面。总而言之言而总之,xatu简直是队伍里一块不可多得的拼图,xatu永远的神!
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Winter solstice (Seismitoad) @ Leftovers Ability: Water Absorb Shiny: Yes EVs: 248 HP / 228 Def / 32 SpD Relaxed Nature - Stealth Rock - Earthquake - Refresh - Scald
个人觉得队伍里除了主角火蛾和xatu外最值得讲的点,🤔在NU待着可能有点屈材了?土猫、鼹鼠、岩牛、班、天蝎王、火钢的大爹,前三位有个前提条件是自身血线健康,班和天蝎王无条件,火钢只要不满足气球➕放晴日光束➕你换入被熔岩风暴困的三个条件的任意两个,你就是火钢的大爹。还有个最重要的在ou针对的对象,洗衣机ltm,热水给ltm挂状态,焕然一新解鬼火,对面看着只能干着急😣(除非换人,要么只能硬被热水喷死),非觉草的青蛙,非觉草的水马,非草绳的雷云(这几个配置带草系也就是专门针对水地,不多见,碰上了也没办法,认栽吧),蓝蛤蟆碰上青蛙一般是稳拿捏的,水马替冥的不好处理,眼镜的需要猜拳,雷云相对来说好处理,但是我一般不考虑蓝蛤蟆挡。还有最后一个是毒水母,蓝蛤蟆随便打,不多做讲解。鬼水母是完全没办法,读鬼火上蛾子大吸。还有一个是可以引诱草钢上场,双换出火蛾给蛾子打输出。
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Summer Solstice (Volcarona) @ Choice Specs Ability: Flame Body EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 2 Atk / 30 Def - Giga Drain - Flamethrower - Bug Buzz - Hidden Power [Ice]
核心总是要压轴出场的,因为力度足够所以选择胆小保证速度线,因为力度足够所以选择pp更多且更稳定的火放而不是大火,觉醒冰打龙众雷云及四倍弱冰,大吸用来对抗胡地鬼水母毒水母水马等,值得一提的是,别看这个队伍龙抗只有鼹鼠(身板不够也扛不了什么),对上龙磁上完全不虚的,多数对面会首发基拉祈,对上蛾子要么ut要么撒钉要么打雷拼麻痹,我们直接火放,计算器算过只有性格修正特耐252hp252spd的基拉祈不会被火放秒掉,然而龙磁的基拉祈,我见过的是没有拉满的,所以放心点。只要场上没有钉子,就一定有火蛾子输出的机会,玩这个一定要大胆先读,读对了对方基本要减员。读上场也一样,例如对方眼镜水马对位蓝蛤蟆,大胆读对方点神秘之剑换入火蛾子,然后找到机会了开始输出。mu不好的时候可以选择性利用火躯蹭螳螂,蹭土猫。对上沙暴雨天龙磁经典ho都有完善的应对能力,对上晴天受不是很好打,但是运营好了一样可以赢。最近宝石ban了,眼镜火蛾,又何尝不是一种新的体验呢。
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咕咕了将近一个月才写完,我确实太懒了。做个小总结,这个队是我入g5ou最初组的最顺手也最让我开心的队伍,是它帮助我用6个账号从1000全部上到了1550+,主号还打上了1596(不是上限但我懒得打了),队伍已经分析了,本来还想写使用手册来着(自己当时打的基本都总结过了一套完善的应对方法)但是太懒了就🐦了吧,整体来说,队伍的使用难度较高,不建议新手尝试。就让以前绞尽脑汁上分的美好同这个队伍一块留在回忆里吧。