炮台战术与先读压力
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炮台战术与先读压力
本文章为对炮台与压力的定义和其相关的联攻战术的解释,原本是发在B站的,虽然有点晚但是我还是决定在国服论坛也放一份。
B站版本链接为:https://www.bilibili.com/read/cv2724778
在这篇文章的一部分地方还引用了一个G3的例子,链接为:https://www.bilibili.com/read/cv2321949什么是炮台战术
在冗余战术的文章中我有提过,M恰雷姆是不适合冗余战术的,他在OU的三个counter(勾魂梦幻细胞)天梯使用率加起来也只有10%,90%的局只要阿三成功上场对面都要面临猜错技能被带走一只的风险。那么如何利用这一点取胜,就是炮台战术的范畴。
何为炮台,只要通过上场就能对对手队伍产生足够压力的即为炮台,无人可挡的阿三是炮台,对手土猫能换挡次数有限的X喷也可以是炮台,大前提在于他们只要上场就能对对手的联防产生一定的压力,或者说他们“不好挡”。
而炮台战术,则是利用队友有意识的为“炮台”创造上场机会,这个机会可以是直接换入上场,也可以是借队友的UT/VS上场,甚至可以是双换机会或在队友被特定宝可梦击杀后上场。比如我的智蛙逼出对手的吉利蛋/超坏星/坚果哑铃,我就得到了让M恰雷姆上场的机会,
在之前的G3分析中,英国选手用水君去逼迫对手换上冰神柱然后自己换上根性赫拉即为一种炮台战术,水君为赫拉提供了最合适的上场机会,而且只要水君健在这个机会就可以源源不断,他可以把水君的上场机会全部转让给赫拉,但是大前提是赫拉上场对对手的联防存在压力(如磁铁抓死钢鸟或赫拉携带CB)。
压力与先读风险的关系
上文中可以看出,炮台战术中能将压力与炮台上场次数最大化的操作是双换,而炮台上场后能创造的收益取决于先读,这些都是具有风险的操作,因此很多玩家都会在关键回合犹豫是否要读,其实炮台战术中的先读是风险最低的,因为炮台战术可以利用炮台的压力为我们创造大量的低风险先读空间,我们可以通过如下方法证明这点。
首先我们将先读分为以下两种
一,利用场上宝可梦的压力进行先读
还是用恰雷姆举例,让我们看一看之前提到对手拥有10%盾牌的局面,即使对手携带了梦幻,恰雷姆的巨大压力依然存在,其体现不再是上场即逼迫对手卖人,而是对手不想卖人则必须换上梦幻,因为他其他宝可梦很可能都是吃不下恰雷姆一发技能的,这时候恰雷姆的压力就会迫使对手换上梦幻,而你的后排如果有一只眼镜胡帕或眼镜智蛙这类的恶系宝可梦并且出钉手可以压制除雾梦幻留住钉子,你可以利用恰雷姆的压力做出以下操作。
1,对其他pm换上恰雷姆
2,利用恰雷姆的压力先读对手梦幻,换上眼镜胡帕/智蛙,梦幻上场踩钉
3,梦幻被眼镜胡帕逼退
这意味着下次梦幻上场是以踩了两脚钉子的血量出场的,让我们看看与一脚钉子的区别。
一脚钉子
252 Atk Pure Power Medicham-Mega High Jump Kick vs. 240 HP / 52 Def Mew: 168-198 (41.8 - 49.3%) -- 21.5% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
两脚钉子(算上多出来的一口剩饭,相当于7/8血量吃两次飞膝踢)
252 Atk Pure Power Medicham-Mega High Jump Kick vs. 240 HP / 52 Def Mew: 168-198 (41.8 - 49.3%) -- 85.5% chance to 2HKO after Stealth Rock
这把钉子就是用于辅助炮台的增压手段,增压手段还包括场地状态天气强化甚至墙和空间,而炮台可以利用自身的压力把这些战术效果的收益最大化,刚才的例子就说明了其中的一种情况。
反过来说,如果你场上宝可梦的压力不足,比如对手场上的宝可梦虽然对位劣势,但是留场吃下一发技能下个毒或者出个钉子再看情况换人也不会产生太大问题,那么这个先读的风险就会大幅提高。
利用场上压力先读时,风险随场上宝可梦的压力递增而递减,因此在场上是炮台时先读的风险反而是最低的。
二,利用场下宝可梦的压力进行先读
回到阿三+眼镜胡帕的例子,这次我们的对手虽然带了梦幻,但是队伍挡不住眼镜胡帕,经验丰富的对手遇到这种局面时一定会尽量避免让你的胡帕安全上场,就像携带草钢的玩家看到对手的磁铁一样,这时候我们即使不让胡帕上场也能利用胡帕的压力进行低风险先读。
我们换上阿三,被对手的梦幻或细胞挡住,换挡阿三的超能系宝可梦是眼镜胡帕上场的最佳机会,因此对手此时如果经验丰富,就有可能会直接换下梦幻用高速宝可梦去压制你接下来很明显要上场的胡帕,这就给了你阿三留场先读的机会,打死对手换上压制胡帕的高速宝可梦同样为胡帕创造了清场的可能。我相信大家都看到过草钢刚刚上场挡住智蛙就畏惧磁铁换走,这时候智蛙同理可以利用磁铁的压力留场输出得到变身机会。
而当对手可以挡住你的胡帕时,这种先读的风险就增大了,对手不怕你胡帕上场自然就没有必要换走。就像RU的钢钟+草鹿,当对手不好打草鹿时水箭龟几乎不会对钢钟点恶波,因此你可以留场点一发剧毒,但是RU能限制草鹿的宝可梦远多于OU能挡住阿三的宝可梦(因为草鹿的压力需要花一回合强化才能体现),因此对手不那么怕草鹿时水箭龟就不一定会这么做了。所以压力越大越难挡的宝可梦此时更加好用,当然你要确定对手意识到了来自你后排的压力(简而言之对手太菜不要用这种先读方法)。
因此这类先读的风险随着你场下宝可梦的压力递增而递减,因此场下是炮台时同样先读风险最低。
当压力最大化时,你的先读可以排除对手反读和决定卖人外的所有可能(请注意对手是否有理由在有人可换时卖人),因此炮台战术中炮台的上场方式即使不是UT而是双换,也已经最大程度降低了玻璃大炮们的上场风险。
双炮台与其他扩展战术
以炮台战术为核心的队伍不应该只有一只宝可梦能为炮台创造机会,但仍然有一些特定组合方式是可以大幅提升队伍强度的。
从阿三+胡帕的例子中我们可以看出,如果你的两个炮台可以互相创造机会,炮台战术就会产生质变,当两个炮台的压力同时作用,无论是哪个炮台上场和先读的风险都会被降到最低,而且大幅降低了被对手挡住的可能性,这种组合叫双炮台。
G6OU经常出现的M巨金+凯路迪欧同样属于这一类,而类似恰雷姆+智蛙或艾路雷朵+胡帕的超斗恶体系在其他分级同样存在应用,例如UB的X梦+恶创/Y鸟,NU的艾路雷朵+黑狗,这里的超斗并非要求携带超本或一定拥有斗属性,而是利用打击面和抗性将与其对位的宝可梦限制在超能系而非毒系这些其他抗斗属性(请通过补盲技能或第二本打击妖系),因此G6的臂锤巨金+钢兵同样属于此列。
而双炮台偶尔也会遇到卡在两个炮台中间的宝可梦,比如巨金水马遇到鬼水母和呆吧,这时同样存在解决手段,由于能成为巨金和水马冗余的宝可梦大多为超能或鬼系,因此携带一只恶系来在这种情况进行中转,拉出对手的妖系或恶系再换上巨金水马即可,这时候你可以把巨金和水马看做一个炮台,而那只恶系看做另一个炮台,这时恶龙就是很好的选择。当然这一类组合能否真正称之为三炮台就见仁见智了(我个人认为不能)。
炮台战术同样存在类似冗余战术外挂清场手的扩展战术,但请注意其中的差别,冗余战术是因为不想让对手卖人而需要限制,炮台战术则是在逼迫对手卖人,因此对手卖掉的队员类型与关系是不同的,而且外挂的清场手与核心的关系同样不同,例如你可以打到对手只剩下check炮台的高速救场手再利用剩下的四只受死他,这里就不多赘述了。
增压手段的选择与应用
增压手段的选择同样是一门学问,炮台战术对钉子的利用甚至超过了不得不携带钉子的钉攻,因此选择一个正确的出钉手对炮台战术非常重要,当你带了恰雷姆而出钉手打不过梦幻或者带了大甲出钉手打不过闪电鸟时,想让他们踩上钉子就难上加难。说到这里我们很容易得出结论,如果想要确实从增压手段中获利,增压手段的施加者最好能够压制炮台的打击目标,尤其是能将增压手段无效化的那些。比如恰雷姆需要一个能压制梦幻的出钉手,大甲需要一个能压制闪电鸟的出钉手(如果你的UT/VS能有效压低他们的血线来构建冗余战术则例外)。而阿三身旁的鸣鸣可以压制鳍鳍,开空间的玛机可以替嘎拉压制恶系,这些例子很好找到。
战术的选择与适性
战术的本质是有目的性的操作,当你的刺龙王倒下而对手草钢健在时,为巨沼找到三四次上场机会来突破草钢也不失为背水一战的手段,当你的钢Z钢鼠、爆炸土猫、围巾纸剑都无法摸到对手的耐久土猫时,只要X喷上场火推三次什么土猫都会倒下。双方队伍提供的是操作的可行性,我们之所以不让巨沼上场四次,只是因为基佬雨对这一操作的支持程度不如让巨沼和刺龙一起突破草钢,并不是代表这不可行,因为在打落草钢的辅助下巨沼面对对手草钢时同样满足炮台的要求。
战术的混合与关系
之所以将炮台战术称之为非冗余战术的核心,因为他可以与其他非冗余战术无缝结合甚至将其他战术化作其增压手段,上文中已经提及了磁铁对智蛙的提升与合适空间手对嘎拉的辅助作用,G4OU的头巾火猴+围巾班吉拉可以用围巾班追击掉海星和电鬼,巨金水马同样可以用巨金的追击追掉海星和水都,智蛙可以直接逼退梦幻和细胞出钉辅助恰雷姆。炮台战术与其他非冗余战术是完全契合的,因此我把它放在了最前面作为非冗余战术的代表。
而冗余战术与非冗余战术的混合则更加复杂,但也相当有效。
冗余战术的长处在于快速建立优势
非冗余战术的长处在于扩大优势稳中求胜
因此我们可以把两者结合起来,当我们用X喷和基佬鹰构建冗余战术,再用鳍鳍逼退地面系盾牌为X喷创造上场机会,这时候X喷+基佬鹰的冗余战术就得到了质变,在X喷得到炮台战术辅助情况下拥有了突破土猫+电鸟这类二看二组合的能力,而这种局面纯粹的冗余战术中是死局。
而我们在NU以光电伞蜥和艾路雷朵构建炮台战术时,有时会遇到光电伞蜥顾及对手地面系宝可梦不敢随便电反的情况,而其他补盲技能打到对手的特盾(例如几何雪花和差不多娃娃)又无法及时换出斗士压制。这时候只要利用光电伞蜥构建冗余战术,比如用地Z大甲诱杀掉大钢蛇,就能够很容易的电反到对手的特盾换上艾路雷朵进行压制。
这些混合战术中的核心战术比起单独存在时得到了质变,由于另一种战术的加入能够完成本来几乎不可能做到的事情,因此不能再把其中的一个战术轴拿出来单独讨论,我们可以称其整体为一个混合轴,而不再叫冗余轴或者炮台轴。
炮台战术的联攻不成立
由于炮台本身的压力与增压手段的利用,炮台战术比冗余战术更难遇到联攻不成立,在炮台压力足够(考虑到增压手段)的情况下死局为二看一,这代表着单兵的压力被最大程度分担,例如你的岩龙即使带着钉子逆鳞打到沼王也会被对面换上大钢蛇,地震到大钢蛇对手也会再换上沼王,这种情况单兵的压力是几乎无效的(所以二看一在对受时立于不败之地)。因此很容易得出双炮台的死局为四看二,即使三看二属于很难打的局面也仍然有经过验证的合理解法,除了这些标准局面外根据炮台对对手的压力大小和对手的check手段还存在许多复杂局面与对应的解法,但是不能忘记炮台本身是很不好挡的,最常见的局面是在增压手段的辅助下对手根本无法换挡你,不管二看二还是三看二都应该是少数情况。
双炮台四看二出现的概率比冗余战术二看二要低的多,但与高下限的冗余战术不同,炮台战术的下限完全取决于其使用者,而且不存在上限,所以更适合读换能力与大局观优秀的玩家,个人不建议新手过早接触。
写在最后
冗余战术和炮台战术的基础部分到此结束,而剩下的非冗余战术其实并不需要介绍基础,这篇文章中也涉及到了怎么抓人或者怎么开空间撒钉子,而依赖钉子补足伤害的HO也没什么需要介绍的地方。在写进阶内容之前我可能会先介绍一部分具体组合或者一些相关的精彩对局,或者类似之前那篇G3OU的比赛分析,读完这两篇基础再去看那篇G3OU一定会觉得简单易懂,总是写枯燥的理论也会让人审美疲劳的。最后让我们欣赏一下围巾岩龙+歌姬是如何突破大钢蛇+沼王+秃鹰的,就像上文中的恰雷姆对梦幻,歌姬的+1斗Z无法击杀踩一次岩钉的秃鹰,因此只要在有岩钉时用岩龙双换压制秃鹰即可突破三看二局面。本局中秃鹰留场被岩龙击杀,但即使换下也不再具备配合队友阻挡歌姬的能力。
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作者:WwlWss
https://www.bilibili.com/read/cv2724778
出处: bilibili