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    Gen7 DOU龙舞暴飞龙构筑分享

    Doubles OU
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    • abosl
      abosl 北京队 最后由 Starmie 编辑

      4e53dbf6-302a-45ef-96c6-b738f3817eef-image.png
      https://pokepast.es/f78c138a87a55c92
      组队思路
      虽然龙舞暴飞龙极大程度受到了双威吓组合的影响,但在我进行排位的过程中,我发现龙舞暴飞龙仍旧有恐怖地中后期清场能力,如果队友辅助得当的话,龙舞暴飞龙也能变得势不可挡,相比之下这种配置未必会是很差的选择

      Salamence-Mega (M) @ Salamencite  
      Ability: Intimidate  
      EVs: 248 HP / 24 Atk / 4 Def / 20 SpD / 212 Spe  
      Adamant Nature  
      - Return  
      - Dragon Dance  
      - Roost  
      - Protect
      

      我只选择拉过了激烈的100满速,单攻的存在让暴飞龙快过mega巨金怪用处也不是很大
      252 SpA Tapu Lele Moonblast vs. 248 HP / 20 SpD Salamence-Mega: 332-392 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
      满攻蝶蝶的月爆确定承受
      252 SpA Tapu Koko Dazzling Gleam vs. 248 HP / 20 SpD Salamence-Mega: 168-200 (42.7 - 50.8%) -- 2.3% chance to 2HKO
      满攻鸣鸣的分散仙闪几乎确定承受
      投入几乎满HP以及一点特耐让暴飞龙有多次龙舞的机会,过硬的身板给了强化的资本
      我一直甚至可以说是偏执地认为,水Z鳍鳍会是龙舞配置暴飞龙不容错过的队友之一,水Z让鳍鳍拥有快速解决双威吓组合的能力,但就论努力的分配以及4个技能的选择上,不同人不同理解就会有比较大的差别,例如鳍鳍究竟是为了水Z伤害最大化选择水炮而不是浊流,不选择冥想进一步提升输出而选择冻风进行控速,在这里结合我的配置我来谈一谈我的理解
      +1 96+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (175 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 301-355 (100 - 117.9%) -- guaranteed OHKO
      冥想过后的浊流Z可以确一无耐mega巨金怪
      232+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (175 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Swampert-Mega in Rain: 343-405 (100.5 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
      雨天下的浊流Z可以确一无耐mega巨沼
      172+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (185 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Swampert-Mega in Rain: 343-405 (100.5 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
      水炮Z
      252+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (175 BP) vs. 248 HP / 0 SpD Camerupt-Mega: 972-1144 (283.3 - 333.5%) -- guaranteed OHKO
      252+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (185 BP) vs. 248 HP / 0 SpD Camerupt-Mega: 1024-1212 (298.5 - 353.3%) -- guaranteed OHKO
      不过就算极攻的水Z也无法穿死守住的四倍弱水的mega喷火驼
      我希望舍弃一些力度来换取在耐久上的容错率,所以我仅仅只拉了96点特工配合冥想,如果没有带冥想的话,还是基本要拉很多特工
      鳍鳍的好队友咆哮虎怎么能不加入呢,咆哮虎的加入显得很理所当然,努力分配完全只是我个人的使用习惯,不过既然没有顺风的控速,我觉得没有必要拉那么多,拉一些保证内战先手击掌就可以了
      电猫是我之前几乎没怎么使用过的宝可梦,截止到目前所说到的三只宝可梦,我急需要一只电系宝可梦来处理耐久水,但是我又不太想用鸣鸣,鸣鸣的耐久完全禁不起轮转,同时我希望这只电系宝可梦能够一定程度上辅助暴飞龙以及鳍鳍,这时候背心电猫就出现在了我的视野里,环境内最速击掌手,同时珍贵的先手大喊与龙舞暴飞龙强化的思路不谋而合,背心电猫能够多次积极的参与联防,并且有能力中转,个人觉得背心电猫是点睛之笔,电猫的加入让整个队伍都变得更为丝滑,队伍三反的存在,在轮转中能不断蚕食对手宝可梦的血线
      252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Stomping Tantrum vs. 128 HP / 0 Def Zeraora: 294-348 (84.2 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
      满攻巨金怪的跺脚确定承受
      252+ SpA Kingdra Hydro Vortex (185 BP) vs. 128 HP / 72 SpD Assault Vest Zeraora in Rain: 295-348 (84.5 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
      雨天下龙王水炮Z确定承受
      我需要有一只宝可梦在暴飞龙没有龙舞之前,能够压制住围巾土地云和蝶蝶,围巾虫神能够担当此大任,同时围巾虫神的在场让电猫不用惧怕潜在的围巾土云,电反走掉就可以了
      96 SpA Genesect Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 152-180 (50.4 - 59.8%) -- guaranteed 2HKO
      火放确二无耐mega巨金怪
      说实话我到现在也不确定公主的加入是否在一定程度上来说是最优解,但公主的加入也确实让队伍更加惧怕雨天队了,选择公主也是因为我个人的使用习惯,因为队伍整体速度并不快且没有任何控速手段,对战中如果对手选择对开顺风的话,我方的处境只会更加不利,既然拼不过拿不到出手权索性选择加入空间,而这名空间手我希望有一定的输出能力且并不惧怕咆哮虎,多边2或许是不错的选择但一旦不小心被咆哮虎拍落到道具辉石,耐久会大打折扣,我不希望看到这种局面,所以我选择了公主。除此之外,哥德在这个队伍可能也会有不错的选择,在最后一名队友的选择,我个人希望别人能给出一些建议
      这个队伍我认为同样具有比较强烈的个人色彩,比较考验玩家操作,需要有比较强的对局思路,但我个人比较满意以及喜欢这个队伍,完成度比较高,固此分享出来希望玩家能来与我交流
      精彩replay
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesou-1699904518-6ec55j7mqryyl6uluojgegsfkbb29yfpw
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesou-1732455871-s5wy7selv1r971oz6r1oirgikl1jzmxpw

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      • Moved from Doubles OU by  冰鸟 冰鸟 
      • abosl
        abosl 北京队 @abosl 最后由 编辑

        @abosl 在 Gen7 DOU龙舞暴飞龙构筑分享 中说:

        4e53dbf6-302a-45ef-96c6-b738f3817eef-image.png
        https://pokepast.es/f78c138a87a55c92
        组队思路
        虽然龙舞暴飞龙极大程度受到了双威吓组合的影响,但在我进行排位的过程中,我发现龙舞暴飞龙仍旧有恐怖地中后期清场能力,如果队友辅助得当的话,龙舞暴飞龙也能变得势不可挡,相比之下这种配置未必会是很差的选择

        Salamence-Mega (M) @ Salamencite  
        Ability: Intimidate  
        EVs: 248 HP / 24 Atk / 4 Def / 20 SpD / 212 Spe  
        Adamant Nature  
        - Return  
        - Dragon Dance  
        - Roost  
        - Protect
        

        我只选择拉过了激烈的100满速,单攻的存在让暴飞龙快过mega巨金怪用处也不是很大
        252 SpA Tapu Lele Moonblast vs. 248 HP / 20 SpD Salamence-Mega: 332-392 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
        满攻蝶蝶的月爆确定承受
        252 SpA Tapu Koko Dazzling Gleam vs. 248 HP / 20 SpD Salamence-Mega: 168-200 (42.7 - 50.8%) -- 2.3% chance to 2HKO
        满攻鸣鸣的分散仙闪几乎确定承受
        投入几乎满HP以及一点特耐让暴飞龙有多次龙舞的机会,过硬的身板给了强化的资本
        我一直甚至可以说是偏执地认为,水Z鳍鳍会是龙舞配置暴飞龙不容错过的队友之一,水Z让鳍鳍拥有快速解决双威吓组合的能力,但就论努力的分配以及4个技能的选择上,不同人不同理解就会有比较大的差别,例如鳍鳍究竟是为了水Z伤害最大化选择水炮而不是浊流,不选择冥想进一步提升输出而选择冻风进行控速,在这里结合我的配置我来谈一谈我的理解
        +1 96+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (175 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 301-355 (100 - 117.9%) -- guaranteed OHKO
        冥想过后的浊流Z可以确一无耐mega巨金怪
        232+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (175 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Swampert-Mega in Rain: 343-405 (100.5 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
        雨天下的浊流Z可以确一无耐mega巨沼
        172+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (185 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Swampert-Mega in Rain: 343-405 (100.5 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
        水炮Z
        252+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (175 BP) vs. 248 HP / 0 SpD Camerupt-Mega: 972-1144 (283.3 - 333.5%) -- guaranteed OHKO
        252+ SpA Tapu Fini Hydro Vortex (185 BP) vs. 248 HP / 0 SpD Camerupt-Mega: 1024-1212 (298.5 - 353.3%) -- guaranteed OHKO
        不过就算极攻的水Z也无法穿死守住的四倍弱水的mega喷火驼
        我希望舍弃一些力度来换取在耐久上的容错率,所以我仅仅只拉了96点特工配合冥想,如果没有带冥想的话,还是基本要拉很多特工
        鳍鳍的好队友咆哮虎怎么能不加入呢,咆哮虎的加入显得很理所当然,努力分配完全只是我个人的使用习惯,不过既然没有顺风的控速,我觉得没有必要拉那么多,拉一些保证内战先手击掌就可以了
        电猫是我之前几乎没怎么使用过的宝可梦,截止到目前所说到的三只宝可梦,我急需要一只电系宝可梦来处理耐久水,但是我又不太想用鸣鸣,鸣鸣的耐久完全禁不起轮转,同时我希望这只电系宝可梦能够一定程度上辅助暴飞龙以及鳍鳍,这时候背心电猫就出现在了我的视野里,环境内最速击掌手,同时珍贵的先手大喊与龙舞暴飞龙强化的思路不谋而合,背心电猫能够多次积极的参与联防,并且有能力中转,个人觉得背心电猫是点睛之笔,电猫的加入让整个队伍都变得更为丝滑,队伍三反的存在,在轮转中能不断蚕食对手宝可梦的血线
        252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Stomping Tantrum vs. 128 HP / 0 Def Zeraora: 294-348 (84.2 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
        满攻巨金怪的跺脚确定承受
        252+ SpA Kingdra Hydro Vortex (185 BP) vs. 128 HP / 72 SpD Assault Vest Zeraora in Rain: 295-348 (84.5 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
        雨天下龙王水炮Z确定承受
        我需要有一只宝可梦在暴飞龙没有龙舞之前,能够压制住围巾土地云和蝶蝶,围巾虫神能够担当此大任,同时围巾虫神的在场让电猫不用惧怕潜在的围巾土云,电反走掉就可以了
        96 SpA Genesect Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 152-180 (50.4 - 59.8%) -- guaranteed 2HKO
        火放确二无耐mega巨金怪
        说实话我到现在也不确定公主的加入是否在一定程度上来说是最优解,但公主的加入也确实让队伍更加惧怕雨天队了,选择公主也是因为我个人的使用习惯,因为队伍整体速度并不快且没有任何控速手段,对战中如果对手选择对开顺风的话,我方的处境只会更加不利,既然拼不过拿不到出手权索性选择加入空间,而这名空间手我希望有一定的输出能力且并不惧怕咆哮虎,多边2或许是不错的选择但一旦不小心被咆哮虎拍落到道具辉石,耐久会大打折扣,我不希望看到这种局面,所以我选择了公主。除此之外,哥德在这个队伍可能也会有不错的选择,在最后一名队友的选择,我个人希望别人能给出一些建议
        这个队伍我认为同样具有比较强烈的个人色彩,比较考验玩家操作,需要有比较强的对局思路,但我个人比较满意以及喜欢这个队伍,完成度比较高,固此分享出来希望玩家能来与我交流
        精彩replay
        https://replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesou-1699904518-6ec55j7mqryyl6uluojgegsfkbb29yfpw
        https://replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesou-1732455871-s5wy7selv1r971oz6r1oirgikl1jzmxpw

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