打5OU有一段时间了,但是一直没有组过自己的队,现在补上。
一直想在G5玩堡垒细胞仔(即溶化冥想慢强化细胞)但因存在着恶的绝对打击盲点,要过劳环境二哥班基拉斯需要多次引诱其上场踩钉,故使用起来有一定难度性。
后来在打6/7OU天梯时发现了这俩队:
https://pokepast.es/398d3bded33dec29
https://pokepast.es/a5a899f51afd93be
毒钉加堡垒细胞仔的组合可以帮助细胞很好的解决班基拉斯这个大敌,并且我之前使用过这样一套队伍:
确实是一个很优秀的HO,但我自己使用下来感觉毒钉和命玉蓝狗/细胞的相性不是非常优秀,外加上我打5OU天梯被天梯里的部分奇葩恶心到了,为了恶心回去(划掉)光明正大的获得胜利,于是就改成了这样:
队伍码:https://pokepast.es/034e61d31e1e3519
(确实我自己乍一看都不像正常的5OU队 )
(先声明一下我并不是受逼)
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这是我开新号边改队伍边打天梯的成果(象征性上榜就停手),基本成型以后就没有输过:
另一个号打上了1680,当时的天梯榜二,但是我把截图放在一个群里,前段时间正好我退群了,所以没法证明,等我有空再刷回去(苦瓜脸)
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然后是队伍成员分析:
选择这位撒毒钉是因为5OU里其他撒毒钉的PM普遍太慢了,核果/毒水母/尼多后,这个队伍又过于依赖毒钉来对补充慢强化单攻水君/细胞仔的打击盲点,所以迫不得已选择了这个看上去和平衡受格格不入的PM(用多了还觉得挺帅的)
配置就是平平无奇的双钉蛮干加超级角击,极速是为了过环境里钉攻HO的那些常见挑拨首发(岩牛/雪妖女/钢鸟等)当然别指望快过化肥了(要是特性有加速就不怕了,可惜没得)
平平无奇的打杂土猫,速度是拉过了贪比满速地龙和狠比极速鼹鼠,物耐是拉到了踩岩钉之后不会被加一满攻地龙逆鳞确一:
+1 252 Atk 烈咬陆鲨 逆鳞 vs. 56 HP / 192 Def 土地云-灵兽形态: 262-310 (78.6 - 93%)
特攻拉的抠抠搜搜是能配合沙暴确一踩岩钉之后的快龙:
20 SpA 土地云-灵兽形态 觉醒力量-冰 vs. 0 HP / 0 SpD 快龙: 112-136 (67.4 - 81.9%)
以及打打地龙
20 SpA 土地云-灵兽形态 觉醒力量-冰 vs. 0 HP / 0 SpD 烈咬陆鲨: 132-156 (72.1 - 85.2%)
和晴天受里的面瘫鸟
20 SpA 土地云-灵兽形态 觉醒力量-冰 vs. 252 HP / 8 SpD 天然鸟: 76-90 (44.1 - 52.3%)
以及消耗队伍大爹雷电云的血量(纯属心理安慰)
其实土猫在这个队伍里非常尴尬,不是他本身不好用,而是很多时候依赖他撒出的岩钉来反制雷云/快龙,然而一旦他撒出钉子,基本意味着血线被压低,那就很难对快龙/地龙起到阻挡作用,所以得视情况而定是撒岩钉还是硬刚一个多鳞快龙(翻白眼)
这俩我准备一起讲
胖嘟嘟的140速是为了过那种0速受洗衣机和HO里的常见176命玉攻螳螂,至于为什么毒钉队要带鬼火,因为打不过螳螂,挑拨加鬼火可以很好的封住各种常见的螳螂,否则很容易就被螳螂一个人嚯嚯然后突突突己方全队
(我是不会说我们家物耐胖嘟嘟鬼火三连空然后被剑舞命玉追打螳螂耻辱击杀的)
环境二哥·班基拉斯,围巾极速过海星,象征性拉特耐吃哥哥的龙星,5OU的哥哥基本只有三种,眼镜/围巾/抗恶果。
当你的班上去抓哥哥---
这是眼镜:
252 SpA 讲究眼镜 拉帝欧斯 流星群 vs. 0 HP / 28 SpD 班基拉斯 (沙暴): 117-138 (66.8 - 78.8%) -- 确定 2招击杀
会在第二回合被围巾班一口咬死
这是围巾:
252 SpA 拉帝欧斯 流星群 vs. 0 HP / 28 SpD 班基拉斯 (沙暴): 148-175 (43.4 - 51.3%) -- 6.6%概率2招击杀
没法两回合杀掉班,被二哥一口咬死/追打玩弄至死
至于抗恶果吹飞,基本只能恶心到班,没法对围巾班造成实质性损失,(除了二哥又多踩了一脚钉子)
至于龙舞命玉地震的哥哥,我确实知道有这个配置,我们这种非耐久班也确实会被2HKO,但我确实也没在天梯遇到过,看见开墙的基拉祈/妹妹/蓝蘑菇注意一下就好,一般这种哥哥可能就是龙舞命玉或者临别礼物的配置。我反正没在天梯遇到过(摊手)
总结:
18特攻冰光杀攻土猫:
18 SpA 班基拉斯 冰冻光束 vs. 0 HP / 4 SpD 土地云-灵兽形态: 320-380 (100.3 - 119.1%) -- 确定一击击杀
蛮力是为了揍火钢,草钢,鼹鼠,牙猪和对面的班,不过不是很建议和这些玩意换血(我曾经自信对着鼹鼠留场然后被围巾铁头daung死了),可以换岩崩打蛾子,不过现在这个环境除了smurf队(俗称的宝石队,恶名昭著,用了容易把自己变成笨比)以外已经没啥蛾子了,遇到smurf反正你可劲撒岩钉肯定没错。
至于为什么要把这俩搭在一起讲,因为他俩除了本身就能做的事情,搭配在一起是为了一个崇高的目标--保住钉子!
详细下面会讲。
我永远喜欢细胞仔!
两个面目可亲的慢强化手,细胞拉12速过同类,其实我还试过拉76速过0速海兔,后来发现环境里几乎没啥清除之雾的海兔,我打了这么久就遇到过一次,纯属我杞人忧天。水君拉过满速磁怪,其余拉物耐来混日子。
其实水君我一开始那个位置是普冰来着,但是有个很大的问题,这玩意踩岩钉嘎嘎痛,虽然他有着替身加羽栖这种良好的技能搭配,但是对于我们这种非常容易开局就陷入与对方拼钉的队伍,不是一种好事(当然了,水君也踩钉,只能说在G5弱岩钉就是原罪,蛾子都混得那么惨了)
其余没啥好讲的,都有绝对的盲点,细胞打不了恶,不过环境里常见的恶系就班基拉斯和某只不踩毒钉的恶系,没错,就是你,大将!(划掉)恶龙!但是恶龙本身也非常稀少(主要原因这玩意除了不怕追打,命玉蛮力能打蛋和很克制环境里的双超能/三超能队以外几乎就是哥哥的下位),并且己方操作不变形的情况下恶龙很难对这个队产生较大的威胁;水君也打不了蓄水众,哥俩全依赖毒钉当拐肆意妄为。
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为啥气球胖嘟嘟加围巾班在钉队是一个好用的combo。
因为5OU是一个钉子泛滥的环境,清除浓雾只能清掉对面脚底下的钉子(乐于助人.jpg),所以清钉只能依靠高旋,而幽灵系正好免疫高旋,所以G5的幽灵系还有一个重要的任务--反清钉。G5常见的高旋手有顿甲、海星、核果、鼹鼠、毒水母和部分HO的刺甲贝。
核果基本只会出现在晴天受,这种队伍先天畏惧细胞;
顿甲和鼹鼠。。。我曾经自信用物耐胖嘟嘟上去挡高旋,然后发现被地震打成了憨憨,所以后来就带上了气球,一开始以为气球胖嘟嘟不好使,用了以后发现确实是我的问题;
至于海星,这就是为什么我要带围巾班,海星这辈子没法在胖嘟嘟加围巾班的封锁下清掉钉子,甚至会留下命来!
毒水母这种玩意大部分情况下都在雨天,只要没有雷云,雨天就是这个队的RBQ(暴论);
刺甲贝,只要不出ct也是很难解决带了鬼火自我再生的胖嘟嘟的。
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如何应对天梯中的大部分队伍
首先5OU天梯常见的队伍分为以下几种。
1、沙暴
2、雨天
3、以龙磁/smurf为代表的龙磁钉变种HO(不过现在龙磁基本属于RBQ)
4、晴天受/weatherless受
5、墙攻
应对沙暴
可以看到,环境里大部分的沙暴队,在己方没有其他超能打手的情况下,对方针对细胞的最优处理手段基本都是班基拉斯上场硬刚,而我们上面说了,溶化一次的细胞完全有能力拖死踩了毒钉的班基拉斯,更何况G5的班基拉斯为了抓哥哥/胡地,以及和细胞/蛾子对攻,普遍拉了大量特耐,只要你不频繁出ct或者自己细胞仔残血不及时回复而是贪溶化被趁机ct,是可以耗死班基拉斯的。并且在有气球胖嘟嘟的情况下,对面想利用鼹鼠清钉是一件比较困难的事情,也不会有多次上场的机会(前提是你得多撒钉)
并且这些队伍都非常缺乏对溶化一次后的细胞的反制能力(我曾经被沙之力鼹鼠hax然后ct铁头创死过)基本只能依靠班基拉斯/沙之力鼹鼠硬突,胡地鼓掌,哥哥戏法,钢鸟/沙河马吹飞等手段,其中部分解决方案还是有限次数,如戏法哥哥会被围巾班基拉斯完封,白白送命,胡地鼓掌也不是长久之计,话说就不能给班基拉斯加点速度嘛,这样围巾就能过胡地了,或者蜈蚣王给个加速啊,那我还怕个头头的胡地。
所以思路很简单,开局蜈蚣王可劲撒钉,毒钉地钉一起撒,撒完了对面想清钉就气球胖嘟嘟骑脸,对面清钉手很少会有命多次上场(胖嘟嘟也没命多次上场)。找到机会就细胞/水君搁那一趴开始强化,逼迫对面班上场踩毒钉。对面哥哥想戏法就上班恶心他,钢鸟吹飞吹出谁都不一定好受,胡地上来鼓掌就水君配合其他队员与他换血。只要你运气不是很背,溶化细胞不是很惧怕沙之力鼹鼠(剑舞另说,建议拿其他队员和他换血,这个队大部分选手都有单独把剑舞鼹鼠打残/废掉的能力),其余基本对细胞没什么威慑力,草钢洗衣机那些玩意纯属强化起点,水君在这种情况下基本也就是一个很好用的换血工具,和其他队友没什么区别,都是服务于堡垒细胞仔的清场。
然后最近abr在天梯玩替身接棒蜡笔加CB岩牛/沙之力鼹鼠,用这个队我反正是打不过,后来拿的另一个队伍去把分吃了回来(一脸无辜)
有人会问万一毒钉被盾菇踩掉了怎么办
回答:
我们要相信权威(认真脸)
应对雨天
出现了,大爹雷电云!(面目狰狞)
其实基本思路和沙暴差不多,但是雷云对于这个队的打击力度是恐怖的,俩慢强化手都很容易在未成形的情况下被强杀。我们能做的只有尽快撒出岩钉,并且利用围巾班和他换血,假如是首发雷云,那么就利用超级角击和蛮干压他血量,围巾班收掉,超级角击可以轻松破雷云的替身:
252 攻击 蜈蚣王 超级角击 vs. 0 HP / 0 防御 雷电云-灵兽形态: 57-68 (37 - 44.1%) -- 确定 3次攻击击杀
(空了另说,71的容错率还是有的,连续空了外加被打雷麻痹。。。脸黑成这样玩啥游戏嘛)
顺便一提,面对雨天,就没必要撒毒钉了,因为肯定会被毒水母踩掉的(除非清钉手是海星),而且打雨天也不依赖毒钉的伤害(在雨天带胖嘟嘟或者海兔的毕竟还是少数)其余思路和沙暴基本类似,不过在有毒水母的情况下,班没必要去抓毒水母,人家又不是海星,你抓不死的,一个挑拨鬼火自我再生黑夜魔影胖嘟嘟就可以和毒水母周旋了。此时班更多需要承担的是和雷云换血的任务;假如清钉手是海星,那就照常配合胖嘟嘟封死加抓捕。假如对面又是海星又是雷云。。。诚然班基拉斯大概率得过劳,但是对面这队也挺炸裂。裂开的是我,炸裂的是对面。
其余雨天的中转选手基本是物耐细胞的强化起点,比如草钢和毒水母,而牙猪/地龙那些打手,是很难在雨天和物耐替身水君对攻的,一旦提前开出替身,或者成功烧伤对面,基本就可以彻底肆无忌惮的替身冥想了。而其他的打手,则相对惧怕冥想后的细胞(不要试图挑战雨天眼镜水马的水炮,你们家还有胖嘟嘟啊!他面对毒水母的压力比面对鼹鼠轻多了,他水马踩了钉子是没多少机会多次上场的,但是小心觉草/电/幽)
我用这个队在天梯上遇到过dice和monai用雨天,然后被monai胖揍了(揉脸) ,dice那把是命玉袋鼠种子机关枪就打了两三发,导致被我细胞强化起来了,然后顺理成章的清场。
应对龙磁钉变种HO
都很强悍且暴力,但是在清钉手被看死的情况下,都容易被岩钉扎穿,思路很简单:多撒钉.jpg
然后细胞仔搁那趴着开始慢强化,记得刺甲贝大概率有高旋,别贪强化把钉子丢了,要不然蛾子/快龙很容易教做人。
还有一点,不要!直接!上班!追海星!你很可能被这些队里的命玉/达人带/眼镜的分析海星直接水炮带走,对于这种队,假如胖嘟嘟没有其他重要任务,是可以先上去试探甚至卖掉再安全拉出围巾班的。
应对晴天受/weatherless受
smogon没sample队,没事,我有(奸笑)
受队,一个天生就及其容易被细胞骑脸的队伍,晴天受如何应对细胞:
1、蛾子和细胞拼着强化
2、V仔硬突
3、下毒以后美梦神用特性互换来阴细胞。魔守会免疫剧毒的伤害,但是伤害照常在累积,所以几回合之后,剧毒的伤害可以瞬间秒掉细胞,只能说阴比太多了(义愤填膺);同理还有烦恼种子的草钢/盾菇,我天蝎王被这玩意阴过,还有一次我磁怪好不容易抓住草钢了,开始开大晴天准备觉火乱杀,然后草钢朝我扔了一个烦恼种子跑路了(翻白眼)
4、美梦神靠着晴天月光强悍的75%回复,可靠的耐久和对超斗的抗性把细胞PP耗完。
5、我是没想到有一天会在5OU发生玩超斗细胞被勾魂眼恶心,这种事不应该发生在7OU吗(震惊)
所以说我们要做的很简单,土猫找到机会就觉冰/撒岩钉,面瘫鸟为了恶心班/草钢几乎都是物耐带头盔,这样就被我们拉了特攻的觉冰土猫可趁之机。
20 SpA 土地云-灵兽形态 觉醒力量-冰 vs. 252 HP / 8 SpD 天然鸟: 76-90 (44.1 - 52.3%) -- 16%概率2招击杀
我们可以肆无忌惮的对着面瘫鸟撒岩钉,我们又不怕钉子,弹回来就弹回来,脚底下有一个岩钉就爆炸的是对面啊。
然后胖嘟嘟继续看着清钉手,班没事就去换血和改天气。蛾子V仔快龙美梦神一旦脚底下有岩钉外加没有晴天的支持就瞬间萎掉,细胞稍微注意一下就穿了。
应对墙攻
说实话,这种队伍对我们的杀伤力还是很大的,中转手非常容易被对面待在墙下安逸输出,打击面广且针对性强的打手过劳,拼强化也没有对面强化效率高,非常容易被偷家。但是所幸我也没咋在天梯遇到过。(有个叫晚霞的笨比说把班的蛮力改成劈瓦,我没试过),我自己也组过一个混混墙,确实刷分很强势。
(好凶残的描述)
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来自大佬的改进意见
阿茶和我说把水君改成气球,防止踩钉的损耗和地免;然后土猫改成抗草果的超甲狂犀来解决队伍大爹快龙和雷云
炮哥和我说可以试试看把蜈蚣王换成尼多后或围巾龙王蝎(咬碎追击地震毒钉)
确实都能弥补我队伍的缺陷,但我一直懒着没改(抱头)。
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就这么多,感谢阅读。
其实我感觉我这个队不能算受队,因为连受队最基本的联防也没有,队伍的成员与其说是联防倒不如说都是一群目的明确的工具人,更多是为了针对环境,和为强化手的清场铺垫服务,只不过队伍施压方式是毒钉以及清场手都是慢强化(揣手)。
(所以最后再声明一下我并不是受逼)