第三周
pid: 18306340
SS OU bo3:
SS OU:
SS OU:
SS Ubers:
SS Ubers:
SS UU:
SS RU:
SS NU:
SS DOU:
SS LC:
灼辉之舞 (Fiery Dance) (0) vs 浮舟市奶龙乐园 (Nailong Park) (0)
SS OU bo3:
SS OU:
SS OU:
SS Ubers:
SS Ubers:
SS UU:
SS RU:
SS NU:
SS DOU:
SS LC:
灼辉之舞 (Fiery Dance) (0) vs 浮舟市奶龙乐园 (Nailong Park) (0)
SS OU bo3:
SS OU:
SS OU:
SS Ubers:
SS Ubers:
SS UU:
SS RU:
SS NU:
SS DOU:
SS LC:
灼辉之舞 (Fiery Dance) (0) vs 大魏荣耀天团 (Make Wei Great Again) (1)
SS OU bo3: @Metronome vs @小箜篌 周日晚八点半
SS OU: @Kalove vs @七情七律 周六晚9
SS OU: @Jqlove vs @信念鸟
SS Ubers: @err0 vs @云与幽灵 周六8.30
SS Ubers: @绘心 vs @Alienc 周六十点
SS UU: @Allen-xia寻欢 vs @yiyue 周六晚八
SS RU: @wya vs @金鱼姬 周日晚9
SS NU: @xingggggg vs @爆裂丨豆荚 周六10点
SS DOU: @补习不补习补习 vs @WHKW10086拳海参甲 周六晚8
SS LC: @龙慧 vs @Nashrock 周六晚11
浮舟市奶龙乐园 (Nailong Park) (4) vs 大魏荣耀天团 (Make Wei Great Again) (6)
SS OU bo3: @浪子 vs @小箜篌 g1 g2 g3
SS OU: @白白 vs @七情七律
SS OU: @akxhdwy vs @信念鸟
SS Ubers: @本g vs @Alienc
SS Ubers: @隐世真龙 vs @云与幽灵
SS UU: @海兔 vs @yiyue
SS RU: @Scale vs @金鱼姬
SS NU: @ghfan vs @爆裂丨豆荚
SS DOU: @躺平的阡陌 vs @WHKW10086拳海参甲
SS LC: @qdhwefdw vs @Nashrock
名次 | 队伍 | 总分 | Week1 | Week2 | Week3 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 骤灭之雨 (Destructive Rain) | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 灼辉之舞 (Fiery Dance) | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 浮舟市奶龙乐园 (Nailong Park) | 0 | 0 | 0 | 0 |
4 | 大魏荣耀天团 (Make Wei Great Again) | 0 | 0 | 0 | 0 |
骤灭之雨 (Destructive Rain) 灼辉之舞 (Fiery Dance)
@sylveon @Jqlove <=> @Mok3s @Octperlover暴君-0
骤灭之雨 (Destructive Rain)
队长: @Metallica
Assman: @洛沙华
参赛队员: @akeng @cen344 @虚无而已 @心雨 @归虚梦演 @电鸟 @洞渊主 @Sherry-0 @unjuanable @Vxltarktimi @lbwllj @是茗雪不是幼安 @Octperlover暴君-0 @Mok3s
灼辉之舞 (Fiery Dance)
队长: @Roxie
Assman: @龙慧
参赛队员: @龙慧 @补习不补习补习 @xingggggg @Nightsuqi @err0 @Allen-xia寻欢 @契时 @Kalove @wya @绘心 @Metronome @sylveon @Jqlove
浮舟市奶龙乐园 (Nailong Park)
队长: @Scale
Assman: @浪子
参赛队员: @Scale @浪子 @海兔 @隐世真龙 @ghfan @本g @白白 @qdhwefdw @akxhdwy @躺平的阡陌 @Wishing @水心
大魏荣耀天团 (Make Wei Great Again)
队长: @小箜篌
Assman: @绯绯殿下
参赛队员: @小箜篌 @爆裂丨豆荚 @Nashrock @七情七律 @金鱼姬 @Alienc @WHKW10086拳海参甲 @yiyue @炸虾球 @信念鸟 @云与幽灵 @0-5liliou
预计开赛时间: 11月11日-12月8日
队长:
@Metallica (qq: 2387260195) @洛沙华 (qq: 531946043)
@Roxie (qq: 451513698) @龙慧 (qq: 1354928914)
@Scale (qq: 1418995743) @浪子 (qq: 1154638268)
@小箜篌 (qq: 1013885857) @绯绯殿下 (qq: 925951576)
1、4支队伍将两两对决,胜负纪录最好的两支队伍争冠,总计4-5周。胜负纪录相同时参照直接对局结果(胜者晋级),如依旧存在平局则采取加赛BO3 (SS OU + 每队自选1分级)方式加以区分。
2、选人方式为【拍卖】,每队最低人数首发人数+2人,最大人数最低人数+2人。
每个队长有120000点,每个选手底价3000点,每次加价最少为500点。
3、选人后的交易需在第一周开赛前完成,单笔交易的最大差额为低价位选手的15%(除特殊情况外),换人之后需保证队伍人数不低于最低人数及不超过最大人数,每个队伍仅限进行两次交易。
4、如果某个分级的规则产生了变动,届时一律按照国内时间每周周一中午12点的分级规则为准。周中分级变动不影响该周比赛,而是在下一周生效。
5、报名本次赛事的选手默认知悉并承诺遵守以下规则:
国服赛事通用规则
计时器与掉线规则
获胜判定规则
国服团赛约战规则
按照协会标准A级团赛进行
用户名: [请写你的圈名 或 PS的主ID (若圈名含有中文请务必填写PS ID)]
分级: [请在 开设分级选项中选择,若报名多个分级请按照擅长程度从高到低排列]
QQ&Discord:[请留下QQ方便届时联系约战,如果有Discord请留下你的Discord账号]
方便进行比赛的开始日期:
用户名: [请写他的论坛用户名,并用@标绿]
分级: [请在 开设分级选项中选择,若报名多个分级请按照擅长程度从高到低排列]
QQ&Discord:[请留下QQ方便届时联系约战,如果有Discord请留下他的Discord账号]
方便进行比赛的开始日期:
能够清晰表明被代报人参加意愿的消息记录截图:[不填写该内容将会被视为无效代报]
@虚无而已 炮班那回合我倒觉得还好,感觉是T14灰螳螂那回合有点问题。灰螳螂怎么打都是送螳螂+茶壶/送螳螂+水马被打大残,反而是T14茶壶站场嘬一口续命之后下回合炮螳螂耗完空间能送水马/鼹鼠安稳上场,留一个三成血的茶壶用来先手打老头。就算是空间下火钢速度快于茶壶也可以拼一个25%的miss。
鼹鼠高旋铁头那回合前面分析的挺全面的,气球+钛晶鬼鼹鼠的出现概率不说100%吧也有个八九成了,现在我觉得选手点铁头也是直接对着钛晶鬼去的。
然后我重新算伤害的时候发现一点就是
252+ Atk Conkeldurr Ice Punch vs. 252 HP / 160+ Def Sinistcha: 142-168 (41 - 48.5%) -- 43% chance to 2HKO
,证明这个老头他没有那么多特耐,那么水马水炮连中两次之后大概率还是赢的
SSPL规模为四支队伍,暂定分级如下:
低分级不重复报名人数低于6人将视具体报名人数删除或替换为OU。
选人方式为拍卖,每队最低人数=首发人数+2,最大人数为最低人数+2
每个队长有首发分级数X10000点,每个选手底价3000,每次加价最少为500,队长及副队长可通过首发人数X2500预购自己。
报名格式如下:
您的用户名: [请写你的圈名 或 PS的主ID]
QQ:[请留下QQ方便届时联系]
一个简短的自我介绍:[让你未来的队员们认识下你吧(✿゚▽゚)ノ]
承诺:我将在比赛期间保持秩序与活跃,并及时为团队提交参赛名单
代报格式如下:
[被代报人的用户名: [请写他的圈名 或 PS的主ID]
QQ:[请留下QQ方便届时联系]
一个简短的关于他的介绍:[让他未来的队员们了解他(✿゚▽゚)ノ]
承诺:他将在比赛期间保持秩序与活跃,并及时为团队提交参赛名单
能够清晰表明报名者意愿的消息记录截图:[无该项视为无效代报]]
队长报名截止至北京时间11月3日21:30点,最终人选会由 Tournament Directors 从报名名单中讨论决定。
想想箜篌会怎么做
[FOX] Punny vs Jytcampbell [DYN]
[SPA] vivalospride vs Amukamara [GIB]
W6
[GIB] Amukamara vs Punny [FOX]
W7
[PLA] Skarpherim vs Kenix [DYN]
[SHO] Mimilucha vs pdt [ISL]
[SPA] Mossy Sandwich vs JustFranco [TMS]
[GIB] Amukamara vs Sabella [BRE]
不难发现某一行/一列中的棋子颜色排布只满足两种情况:
1.红/黑纯色
2.红黑一个一个交替
爆搜出合法状态之后状压dp,每个位置有七种状态:
0-该位置之前未放置棋子
1/2-该位置之前放置过恰好一个红/黑棋子
3/4-该位置之前放置过多个红/黑棋子
5/6-该位置为红黑交替且最后一个位置恰好为红/黑色
树上按照dfs序一边处理子节点,获得路径之后按照字典序排序在子树树根递归合并
k=2的时候就是传统区间dp,那么k>2的时候怎么做呢?
一个简单的思想就是记dp[i][j][k]为区间i-j中还剩k堆石子的最小代价,两个区间要么执行合并操作要么不合并石子单纯合并区间。
然后思考之后发现第三维k也是多余的:dp[i][j]代表把i-j里面的所有石子合并到不能再分的最小堆数的最小代价,显然这个最小堆数是个定值。
转移的时候分类讨论两种情况:
1.不合并石子单纯合并两个区间,必须保证合并之后的石子堆数严格小于k
2.全部合并,必须保证合并之前两个区间的堆数总和为k
典型的区间DP O(N^3)
想法不算难但是细节很多的一道题
环形区间一般可以通过拉长到两倍长度当线段处理,然后这道题乍一看答案具有很强的单调性,那么简化之后的模型就是【给定一个初始积分x,问是否能填满整个线段】,朴素的暴力是O(N^2)的显然不行。
下一个想法就是初始将所有积分<=x的关卡都看为原点,然后暴力左右扩张合并,直到不能合并为止。合并的顺序也有说法,权值越大的点合并的顺序就尽量要越晚,考虑到区间1遇到一个障碍物p无法与区间2合并,之后p被消除,进行区间合并的时候,区间2显然可以无脑接受区间1中的所有顶点(权值一定<p),而反过来就不行了。
那就把整个环看成一张图做并查集,合并的时候还需要维护区间的左右界,总之细节不少。
那么就二分最终答案...交了最终代码之后发现答案错误,发现这个答案他并不具有单调性!因为或的原因可能存在下面一堆低位1可以通过但是上面一个高位1不能通过,那就把答案初始化赋值为全1,然后从高位到低位尝试删除1之后判断能不能通过,贪心一下就好。
复杂度O(nlogp),实际上logp就是long long的位数。
状压dp,dp[i][j]看作已经完成前i个位置的所有防护的同时,第i+1个位置的防护状态为j,j按照1-5秒压缩状态即可
778 水位上升的泳池中游泳
二分答案+bfs
793 阶乘函数后k个零
首先考虑到2*5=0且5的数量远小于2,不难发现F(x)实际上就是从1到x的数组中所有5的因数个数(当然我是打表之后强行总结的哈哈)。
那么第一个问题就是快速求F(x),x/5显然是1到x中能被5整除的个数,那么把这个数字再/5就是能被25整除的个数,这样递归一下就行,复杂度O(logN)。
之前的打表发现:凡是存在x,k使得F(x)=k,那么满足上式的x的数量一定为5,换句话说我们只要验证给定的k,是否存在某一个x即可。F函数显然单调,二分一下就行了。
复杂度两个log