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    5OU

    Gen5 Black 2&White 2
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    • EgoXim
      EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

      自己的一点理解,写出来大家看看,欢迎指点
      ——————————————————————
      3-3 排版什么的不干啦

      1 条回复 最后回复 回复 引用 3
      • EgoXim
        EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

        1.写在前面
        太长不看:写给自己,应该能帮到新人,欢迎指点,感谢路易斯。

        我不厉害,但是这个东西大概能帮到想来试试g5的玩家。权当抛砖引玉,希望圈子里真正的g5猛男能够看到并且能对我有些指导。本篇所有内容都有太长不看版以斜体标出以节约大家宝贵的时间。感谢路易斯 @LouisIX 对我在思路上的指导。

        1 条回复 最后回复 回复 引用 2
        • EgoXim
          EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

          2.环境分析

          背景资料以及基础知识:

          g5机制全文
          重点部分:
          特性带来的天气是永久的——天气手和抢天气在本世代非常重要的原因;
          仙系不存在——只有钢抵抗龙,一些精灵的属性发生变化比如皮皮和水兔子,火地龙配置没有打击面盲点;
          钢抵抗鬼恶——结合只有钢抵抗龙让钢盾的地位非常高;
          电系可以被麻痹——电磁波,泰山压顶的顾虑更少;
          基础暴击率1/16,暴伤200%——暴击更加致命,但是触发概率比随后的世代低些;
          打落威力为20——绝大多数恶系物理打手在这个世代不强的原因;
          没有声音技能判定,但是吼叫,死歌,鼓掌仍然可以穿过替身——火蛾子虫叫无法直接杀掉有替身的斗笠菇;
          defog仅替对方扫地,我方扫地只能用高旋——先制果钢鸟大行其道的原因,满地钉子是g5特色不可不品尝;
          恶系不免疫恶心,也就是说恶心对恶系有效——copycat奥利奥如果不扫地很难防的原因;
          保护成功概率是1,1/2,1/4,1/8......,每次减半——二连保护甚至三连保护或许是危机关头最后的救命稻草;
          吹吼不穿保护;
          facade不能无视烧伤的物攻减半;
          毒系使用剧毒同样计算命中率;
          烧伤掉血每回合12%——绝大多数情况下烧伤>剧毒;

          smg5OU组队指南:

          你需要:
          至少两个水抗,吃水压和开水;
          一个拉了肉的钢盾(如果都不拉肉,那就来两个钢系),吃龙星和逆鳞;
          飞/浮游至少一个,地免;
          一个火蛾子checker;
          格斗抗性,用来抵抗老头和水马之流;
          钉手;
          超能抗性,不让细胞仔和胡地推队;
          高旋或者不弱钉,防止被受死。

          神龙,钢铁与烈火的世代

          神龙:龙系最后的波纹!由于仙系在本世代不存在,龙系成为本世代进攻的第一大系,唯一被钢系1/2倍抵抗。不计道具高达210威力的大荒星陨,180威力的蝙蝠抓瞎怒火逆鳞给了和神龙对位的所有宝可梦一个非常简单的抉择:要么跑路换钢盾,要么卖人。而环境中最无脑的三条神龙:哥哥,D龙和肥大都有非常靠谱的强化技能或者火-地-龙的配置来帮助他们对对手换上的钢盾取得进一步优势,这样的情况让整个环境的节奏变得极快,往往一个不注意送了一回合机会,没有后手的一方整个队伍都会崩盘。

          钢铁:臭名昭著的龙磁把神龙们和磁铁绑定的唯一理由。在g5,钢系的战略意义奇高:钢抵抗除了斗火地(2倍被克制),水电(1倍)以外的所有属性,而作为本世代进攻第一大系的龙只被钢抵抗,因此,如果用各种方式运上来的龙系打手不愿意释放自己的怒火,除了顾虑到自己的天敌之外,另外的理由一定是”对方存活健康的钢盾“。钢系的战略价值在本世代可见一斑。

          烈火:正如smg图鉴介绍的,“蛾子还活着就永远有机会”。粉红恶魔们的式微决定了这一代特攻当道的基调。钢盾和班吉拉满地爬的环境给了当代的准神火神蛾绝佳的发挥空间。某些极端情况下,携带了火神蛾的一方在preview阶段就锁定了本局比赛的胜利。qd加上火-虫-冰-草-地-超-飞的任意技能组合让希望不依靠蛋wall住蛾子的训练师在构筑时不得不携带至少两个火神蛾对策以避免被完全推队。

          粉红恶魔❌粉红提款机⭕️

          粉红恶魔们在环境里的生存状况是老受比们决定是否在这一世代玩受的决定性因素。环境特攻当道,打落又不厉害,粉色的宝可梦反而不像之前或者之后那么无敌,这么会是捏?
          1.环境顶尖特攻手拥有戏法:哥哥;
          2.扫地手和扫地手法极端固定且可以被阻挡,扫地变得困难,而钉子太多+需要阻挡的人太多=过劳飞快;
          3.环境顶尖特攻手有处理粉红恶魔的其他手段:水马的密剑+hp鬼,胡迪的精冲、信号光、影子球;
          4.版本节奏过快,粉红恶魔很容易被赚到节奏送物攻强化机会;
          5.钢盾地位极高导致队伍难以提供人口;
          6.版本的眼泪:邮件大蛋有wall住trick专爱哥哥的可能,不过邮件会在preview里直接暴露——决定首发的时候性别旁边的道具会变成一个邮件的样子;皮皮在这一世代是普通系不是仙系;宝石可用使得爆破力度前所未有;追击合法。
          因此,这一代的老受比们几乎根本不用之前世代或之后世代的几个常见的粉色恶魔,更多的使用另外的体系达到stall win的效果。

          “有限阻挡”理论

          钉子难清,追击泛滥,进攻大系的应对策略非常有限,防守大系的盾牌们除了基拉祈刚鸟和自身耐性不是非常非常靠谱的螳螂以外根本没有除了睡觉之外的稳定回复,更别提还有那么多送1回合强化机会就直接无敌起飞的打手们,超快的节奏让点回复技能成了一个高风险低收益的操作,而这也导致了基本上环境所有盾牌都是为了能wall住某只精灵某个特定次数的某个技能的ckecker而非counter。因此称“有限阻挡”——战斗往往会变成“在我的盾牌死掉或者被压到某个血量之前杀光对方”的竞速游戏,因为被反复找机会压血的盾牌的复活机会往往是对着对方某个强化手点回复技能的两难抉择,这个现象的出现的次数和后果较前代和后世代更甚,失去战略盾牌在这一世代对一支队伍的打击相较其他世代来说更具毁灭性,例子比如说三超能对班吉拉的进攻冗余,以及眼镜哥哥对草钢的龙星突破。

          数据党喜欢的部分❤️(施工中)

          1.环境随着分数的升高越来越攻:哥哥的使用率冠绝整个环境,而最好用的剩下两条龙肥大和地龙随着分段升高使用率越来越高。

          让红莲燃烧一切 1 条回复 最后回复 回复 引用 4
          • EgoXim
            EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

            (施工中)

            3.体系分析

            1 条回复 最后回复 回复 引用 2
            • EgoXim
              EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

              4.单兵分析(使用率顺序)

              1 条回复 最后回复 回复 引用 1
              • 神奇名字
                神奇名字 最后由 编辑

                支持!

                Vita nostra brevis est, brevi finiteur

                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                • 应
                  应天扛把子id1900仲达 最后由 编辑

                  五代恶作剧之心对恶系还是有效的?

                  EgoXim 皇家萌使 3 条回复 最后回复 回复 引用 0
                  • EgoXim
                    EgoXim @应天扛把子id1900仲达 最后由 编辑

                    此回复已被删除!
                    1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                    • EgoXim
                      EgoXim @应天扛把子id1900仲达 最后由 编辑

                      @应天扛把子id1900仲达 我去打错了我想着是不免疫打成了无效

                      1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                      • 让红莲燃烧一切
                        让红莲燃烧一切 LATIAOS 江之都 危险人物 @EgoXim 最后由 让红莲燃烧一切 编辑

                        @egoxim 格斗系不抵抗格斗系,超能系就可以做到抵抗斗超

                        EgoXim 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                        • EgoXim
                          EgoXim @让红莲燃烧一切 最后由 编辑

                          @让红莲燃烧一切 我少翻译了一个“抵抗”

                          1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                          • 皇家萌使
                            皇家萌使 上海滩 @应天扛把子id1900仲达 最后由 编辑

                            @应天扛把子id1900仲达 七代才加的无效

                            EgoXim 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                            • EgoXim
                              EgoXim @皇家萌使 最后由 编辑

                              此回复已被删除!
                              皇家萌使 让红莲燃烧一切 2 条回复 最后回复 回复 引用 0
                              • 皇家萌使
                                皇家萌使 上海滩 @EgoXim 最后由 编辑

                                @egoxim 真的吗?

                                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                                • 让红莲燃烧一切
                                  让红莲燃烧一切 LATIAOS 江之都 危险人物 @EgoXim 最后由 编辑

                                  @egoxim 7代

                                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                                  • EgoXim
                                    EgoXim 最后由 编辑

                                    确实我删了我看错了

                                    1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                                    • EgoXim
                                      EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

                                      NO1.哥哥 Latios

                                      使用率随着分段升高而升高,低分26%,高分38%

                                      三神龙一员,最强的特攻手,slap受害人。
                                      基本玩法是吃一切抵抗的技能找机会上场给己方队伍揽节奏,对方班吉拉和钢盾健康时不要点龙星,这样只会被中转到班吉拉然后被追死,不要带觉醒力量,除非你根本不想拼同速,hpfire/fighting会让速度IV变成30。同时
                                      252 SpA Choice Specs Latios Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 112-132 (27.7 - 32.6%) -- guaranteed 4HKO
                                      252 SpA Choice Specs Latios Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 224-264 (55.4 - 65.3%) -- guaranteed 2HKO
                                      该死的活不了,该活的死不了。

                                      I.多龙蒂奥斯

                                      是什么:救场手,节奏手
                                      为什么:快,大力度本系龙星
                                      怎么玩:上来救场或者上来抢先手权,看见班吉拉跑

                                      Dragatios (Latios) (M) @ Choice Scarf  
                                      Ability: Levitate  
                                      EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
                                      Timid Nature  
                                      IVs: 0 Atk  
                                      - Draco Meteor/dragon pulse  
                                      - Surf  
                                      - Trick
                                      - psychic/recover/ice beam/thunder
                                      

                                      套上围巾拥有通常情况下冠绝全环境的525速。
                                      (和耿鬼共速但是耿鬼围巾的不多;胡迪绑定71;玛狃拉反正有冰飞;海星剩饭命玉居多,带了围巾虽然快过但是泛用性大幅度下降)
                                      基本上用来救场其他锁了逆鳞的龙系,
                                      快过围巾水马 (龙星91,龙波58),
                                      救场不是围巾的海星(龙星100,龙波75),
                                      如果你受够了龙星mis假赛就带龙波,但是斩杀线会更苛刻。
                                      不要妄想让多龙蒂奥斯破盾,起这个名字就是为了让你就如同指望多龙巴鲁托的输出一样指望这个配置的输出,破受唯一的说法在于戏法围巾上。
                                      第四招的情况:
                                      超本可以用来殴打毒母和水马,场上没钉子93.8% ohko水马,但是不要想打过鬼水母;
                                      再生是再生;
                                      冰光可以用来对付围巾土猫和蝎蝎,不仅一下冲浪可能冲不死,还会被ut赚走节奏和一大管血量;

                                      252 SpA Latios Surf vs. 252 HP / 60 SpD Gliscor: 244-288 (68.9 - 81.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Poison Heal -- 常规蝎蝎
                                      252 SpA Latios Surf vs. 4 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 250-296 (78.1 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO -- 不减特防的围巾土猫
                                      252 SpA Latios Surf vs. 4 HP / 0- SpD Landorus-Therian: 278-328 (86.8 - 102.5%) -- 18.8% chance to OHKO -- 减特防的神经病naive土猫,注意这是计算器围巾土猫的默认配置,我就被坑过。有没有人解释一下为什么围巾土猫减特防
                                      252 SpA Latios Surf vs. 244 HP / 0- SpD Landorus-Therian: 278-328 (73.1 - 86.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery --减特防拉血的受土猫,这都打不死
                                      

                                      劈雷可以用来殴打所有水母,如果有雨天或者你来自欧洲,这个比超本好用,不考虑命中,场上没钉子劈雷31.3% ohko水马,不过鬼水母随便打。

                                      II.大 荒 星 陨

                                      是什么:玻璃大炮
                                      为什么:眼镜加持的大力度龙星贯穿盾牌
                                      怎么玩:场上有钉子,拉上来无差别开火,看见班吉拉跑

                                      Latios (M) @ Choice Specs  
                                      Ability: Levitate  
                                      EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
                                      Timid Nature  
                                      IVs: 0 Atk  
                                      - Draco Meteor  
                                      - Surf  
                                      - Recover
                                      - Trick
                                      

                                      依靠自己身为浮游龙系还算可以的抵抗面和肉度多次上场或者被utvs运上场,用超高威力的本系输出技能的伤害压力逼迫对面换上钢盾或者特耐班从而为本方争取free move的机会。和多龙蒂奥斯的区别就在于这个配置如果砸足够多的龙星确实可以突破钢盾,如果你真的打算这样搞那就多帮哥哥铺一点钉子加速钢盾过劳。
                                      这个配置的问题就在于龙星的pp是有限的,龙星如果被保护替身回复之类的东西消耗殆尽,这个配置的哥哥就失去了主要的作用。
                                      “你保护哇替身哇保护哇替身哇,对面的气和蛋就没有pp了,你特耐火刚直接无敌”

                                      252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 111-131 (31.5 - 37.2%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock, 3 layers of Spikes, and Leftovers recovery
                                      252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 111-131 (31.5 - 37.2%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery
                                      252 SpA Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 208+ SpD Ferrothorn: 76-90 (21.5 - 25.5%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery
                                      这里列出的是252+SDEF的草刚,事实上草刚会拉208+特防从而53%吃掉哥哥的三次龙星出钉子,细!
                                      

                                      III.cm龙宝石

                                      Latios (M) @ Dragon Gem  
                                      Ability: Levitate  
                                      EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
                                      Timid Nature  
                                      IVs: 0 Atk  
                                      - Calm Mind  
                                      - Draco Meteor  
                                      - Surf
                                      

                                      在被看穿是龙宝石和冥想被探出来之前,这个配置的哥哥可以利用眼镜配置的高输出压力逼迫对面换入钢盾来达成一回合的free move,携带龙宝石虽然舍弃了随后速度上的绝对优势和眼睛配置的平常状态下绝对力度,但是satk+1或者+2外加315威力的龙星一旦命中几乎必定废掉对方换上来的那个东西,cm两段之后还可以依靠自己天生速度优势继续快过大多数人再轰1个+0的龙星。 战术二踢脚

                                       +1 252 SpA Dragon Gem Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 208+ SpD Ferrothorn: 172-203 (48.8 - 57.6%) -- 53.1% chance to 2HKO after Leftovers recovery
                                       +1 252 SpA Dragon Gem Latios Draco Meteor vs. 224 HP / 252+ SpD Skarmory: 231-273 (70.6 - 83.4%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
                                       +1 252 SpA Dragon Gem Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 236+ SpD Jirachi: 186-220 (46 - 54.4%) -- 8.2% chance to 2HKO after Leftovers recovery
                                      

                                      优点是对付只带了一个钢盾的队伍非常有效,直接凿开缺口剩下的龙系一直逆鳞就好。
                                      缺点是龙宝石的那一次龙星如果没有砸到该砸的那个人,这个配置的哥哥对于后续局面的影响能力会大大减弱。

                                      IV.dd地震龙宝石

                                      Latios (M) @ Dragon Gem  
                                      Ability: Levitate  
                                      EVs: 88 Atk / 252 Spe  
                                      Naive Nature  
                                      - Dragon Dance  
                                      - Earthquake  
                                      

                                      可恶的班吉拉!这个配置是针对于对方看见哥哥的操作:换入钢盾并周转换入班吉拉的情况所做出的。
                                      +1速度哪怕是围巾急速班吉拉也快过了,如果班吉拉逃跑,那么龙宝石提供了下次龙本的下限。
                                      优点是对付那种最高速度不快过围巾哥哥,同时双钢盾又都害怕地震的攻势队伍 (说的就是你,龙磁) 以及干脆最高速度就是围巾班且钢盾只剩一个不会飞的钢盾的受队,可以达到掘沙吴姐的效果。
                                      缺点是一旦对方活着钢鸟钢钟这种不怕地震的钢盾这个配置基本上是白给。
                                      龙系本系的选择可以甚至带逆鳞,如果选择逆鳞请把atk拉满,88atk可以保证+1地震2hko特耐班。
                                      上限奇高下限奇低,非常针对性的配置。

                                      V.抗恶果 @metallica

                                      是什么:节奏手,干扰手
                                      为什么:潜在力度带来的进攻压力
                                      怎么玩:上来,吼叫,看见班吉拉跑

                                      Latios @ Colbur Berry
                                      Ability: Levitate
                                      EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
                                      Timid Nature
                                      - Draco Meteor
                                      - Surf
                                      - Recover
                                      - Roar / Hidden Power Fire
                                      

                                      g5的另一大不可不品尝的特色是追击,也是哥哥使用率没有突破天际的原因之一,如果班吉拉上场后血量仍旧健康,基本上可以凭借沙暴的1.5倍特耐吃下一个龙星,然后让哥哥锁招-2特攻开始刮痧,如果哥哥下场就会被追击打掉一大管血线甚至直接秒了。

                                      252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 165-195 (40.8 - 48.2%) -- guaranteed 3HKO
                                      4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Latios: 134-162 (44.5 - 53.8%) -- 87.5% chance to 2HKO after sandstorm damage
                                      4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Colbur Berry Latios: 67-81 (22.2 - 26.9%) -- guaranteed 4HKO after sandstorm damage
                                      4 Atk Tyranitar Crunch vs. 0 HP / 0 Def Colbur Berry Latios: 135-159 (44.8 - 52.8%) -- 82.4% chance to 2HKO after sandstorm damage
                                      

                                      结合“有限阻挡”理论和追击的最常用的两个使用者班吉拉和螳螂,
                                      (玛狃拉因为害怕钉子同时没有后世代威力超绝的打落因此不很常见,如果单纯追求冰系打击手段的话猛犸猪是绝大多数情况的更优选择)
                                      可以得出这个配置。主要玩法是在场上有钉子的前提下,看准对方杀心很重面对你哥哥不切钢盾直接切班吉拉的玩家,你可以直接点吼叫让班吉拉爬走,白踩一次钉子消耗他的血量同时动用欧皇力量看看能不能吹出来什么其他害怕钉子或者被哥哥压制的精灵来赚血量和节奏。觉醒火用来处理螳螂,但是带了觉醒火请勿和同类拼速绝对拼不过。
                                      优点在于相较于其他配置最大化的利用了哥哥的联防功能我觉得还差个电磁波,并不会锁招所以对于后续技能的选择相对比较舒服,如果对方完全不扫地的话吼叫可以直接让对方带上痛苦面具,加上环境被哥哥压制的精灵并不少所以赚节奏也比较容易。
                                      缺点是如果对面不直接切班吉拉出来切钢盾的话吼叫可能会触发非酋力量把班吉拉吼出来,输出和速度相对弱了很多,吼叫把戏一般一盘只能玩出一次,如果抗恶果被草刚什么的消耗掉这个配置就直接白给了。

                                      Latios 结

                                      如果你玩过8ub,那么你完全可以把他看作是劣化版的黑蕾,就跟路易斯说的差不多:努力除了252+还是252+,道具除了专爱还是专爱,特性比较靠谱,只有特定的人才能收拾他,踩钉子很烦,上场就是砸,被所有的特盾和所有稀奇古怪的特耐配置惦记,管控pp非常关键,可以戏法围巾戏法眼镜,还可以强化。
                                      打不过就加入,至少是双钢盾死光了和他拼个速吧?

                                      Metallica 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                                      • EgoXim
                                        EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

                                        NO.2 班吉拉 Tyranitar

                                        使用率随着分段升高而升高,低分20%,高分32%

                                        slap和mega slap梗图来源,环境最好的恶系打手,被抬到32使用率完全是因为三个超能系精灵的泛滥,身上携带有钉子,物攻打手带特攻招式,天气,追击,各种果子一共五个版本特色,基本上不可不带的精灵。

                                        I.果子人柱力

                                        是什么:半肉战士及天气辅助
                                        为什么:沙暴下特防,力度均衡
                                        怎么玩:洗天气,压场,追击

                                        Tyranitar @ Chople Berry / Tanga Berry 
                                        Ability: Sand Stream  
                                        EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD  
                                        Careful / Sassy Nature  
                                        OR 168 HP / 88 Atk / 252 SpD  
                                        Adamant Nature
                                        - Pursuit  
                                        - Crunch  
                                        - Thunder wave / Stone Edge / Rock Slide
                                        - Superpower / Fire Blast / Ice Beam
                                        

                                        环境常见的超能系为了拥有打击钢恶的足够力度一般都会选择气合弹这个特攻技能。在极限特耐+沙暴加持+抗斗果+气合弹49%连续命中两次的情况下,这种配置的班吉拉在足够健康的情况下能够很好的完成自己抓住那个超能系然后将其追死或者是追到不能再上场的任务。
                                        不要对着基拉祈皮,打不过,如果你没得选,点咬碎。 碰到细胞仔点咬碎别点追击,除非你非常有把握他会跑。
                                        沙暴下的特耐非常足,甚至可以拿来换挡各种不克制他的特攻技能。

                                        以下是挨揍的情况,注意每个都算了一层岩钉;
                                        252 SpA Alakazam Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 130-154 (32.1 - 38.1%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock
                                        0 SpA Reuniclus Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 102-120 (25.2 - 29.7%) -- 0.8% chance to 3HKO after Stealth Rock --不是命玉的
                                        252 SpA Life Orb Reuniclus Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 161-190 (39.8 - 47%) -- 35.5% chance to 2HKO after Stealth Rock --命玉的
                                        252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 165-195 (40.8 - 48.2%) -- 66.4% chance to 2HKO after Stealth Rock
                                        252 SpA Choice Specs Latios Surf vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 150-178 (37.1 - 44%) -- 1.2% chance to 2HKO after Stealth Rock
                                        
                                        以下是揍人的伤害,注意每个都没算岩钉;
                                        4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 252 HP / 0 Def Jirachi: 57-67 (14.1 - 16.5%) -- possibly the worst move ever
                                        4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Latios: 134-162 (44.5 - 53.8%) -- 87.5% chance to 2HKO after sandstorm damage
                                        4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Alakazam: 210-248 (83.6 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO
                                        4 Atk Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Reuniclus: 194-230 (45.7 - 54.2%) -- 4.7% chance to 2HKO after Leftovers recovery
                                        

                                        蛮力可以重创对着你换入的水马,班吉拉和斗笠菇;大火可以轰走想对着你占便宜出钉子的除了基拉祈的各种钢盾(伤害不如咬碎还不一定命中);冰光可以对付地龙土猫天蝎。带了特攻技能有理由性格减速度而不是减特攻,但是就别做两只班吉拉单挑的残局。
                                        抗斗果是这个配置的灵魂,不要被其他奇怪的格斗技能消耗掉。
                                        如果细胞仔成问题,那么第二个轻量化配置可以稳定2hko细胞仔,代价就是牺牲一定的综合耐久。
                                        同样可以携带抗虫果处理没有qd四次的蛾子,只要抗虫果没被消耗掉,石刃或者岩崩命中,蛾子就必死。

                                        +1 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 163-193 (40.3 - 47.7%) -- guaranteed 3HKO
                                        +2 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 219-258 (54.2 - 63.8%) -- guaranteed 2HKO.
                                        +3 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 271-321 (67 - 79.4%) -- guaranteed 2HKO
                                        +4 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 327-385 (80.9 - 95.2%) -- guaranteed 2HKO
                                        

                                        II.围巾手

                                        是什么:轻装战士,突击手
                                        为什么:沙暴提供坦度,围巾出其不意,微妙且有威胁的速度线,多样化的配招
                                        怎么玩:lead之后随机应变,或者救场

                                        Tyranitar @ Choice Scarf  
                                        Ability: Sand Stream  
                                        EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe  
                                        Hasty Nature  
                                        - Ice Beam  
                                        - Crunch  
                                        - Pursuit  
                                        - Superpower
                                        

                                        由于龙星-2SATK加上大多数哥哥会携带专爱系道具,让绝大多数轰了龙星的哥哥成为了一发男,后劲不足;携带专爱围巾达到364速快过非围巾的361急速海星;加上本系追击让这个配置成为了对超能最好的revenge killer。在没有错误操作吃到你要坑死的人的致命技能的情况下能非常好的完成自己的使命。
                                        364同时快过没带围巾的急速D龙333,没带围巾的急速土猫309,常规天蝎285,没强化过的急速快龙284,可以很好的利用信息差去对这些人进行一个开幕雷击。不过要当心D龙经常带抗冰果。

                                        III.CB

                                        是什么:战士,突破手
                                        为什么:力度足够,打击面广,特效有惊喜
                                        怎么玩:找机会上场输出,打不过跑

                                        Tyranitar @ Choice Band
                                        Ability: Sand Stream
                                        EVs: 180 HP / 252 Atk / 76 Spe
                                        OR 60 HP / 252 Atk / 196 Spe  
                                        OR 252 HP / 36 Atk / 220 SpD
                                        Adamant Nature
                                        - Stone Edge
                                        - Crunch
                                        - Pursuit
                                        - Superpower / Earthquake
                                        

                                        炮台配置。如果你烦透了细胞仔,鬼水母,棺材板,雪拉比,美梦神之类的鬼系或者超能盾牌就用这个,注意单挑还是打不过基拉祈因为快不过。
                                        76SPE快过无速度牛蛙和钢鸟,保证基础效用的同时耐性最大化;196SPE快过美梦神,配合火刚弄死核果之后直接化身晴天受杀手蟹。
                                        咬就完了,奥里给!如果特防更重要请多带点钢盾用最下面的半肉配置。

                                        252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 248 HP / 252+ Def Jellicent: 396-468 (98.2 - 116.1%) -- 87.5% chance to OHKO
                                        252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Celebi: 318-374 (78.7 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery
                                        252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Reuniclus: 380-450 (89.6 - 106.1%) -- 37.5% chance to OHKO
                                        252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252 Def Cofagrigus: 270-318 (84.3 - 99.3%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery
                                        252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Slowbro: 296-350 (75.1 - 88.8%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery
                                        

                                        Tyranitar 结

                                        哥哥的最优解,最好的恶系打手,结合哥哥的高使用率就让大多数队伍可以说不得不带上他。三超能冗班吉拉的队形从另一个侧面证明了班吉拉在这个世代非凡的战略价值。

                                        让红莲燃烧一切 Metallica 2 条回复 最后回复 回复 引用 0
                                        • Metallica
                                          Metallica 中国队 Global Moderator @EgoXim 最后由 编辑

                                          @egoxim 补充一下抗恶果的set

                                          Latios @ Colbur Berry
                                          Ability: Levitate
                                          EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
                                          Timid Nature
                                          - Draco Meteor
                                          - Surf
                                          - Recover
                                          - Roar / Hidden Power Fire
                                          

                                          携带抗恶果可以防止追击,同时可以保证哥哥的联防性能,吼叫配合钉子使用,觉火可以进行诱杀螳螂,草钢等钢盾。

                                          DESTINY BLOODY PRIDE

                                          1 条回复 最后回复 回复 引用 2
                                          • EgoXim
                                            EgoXim 最后由 EgoXim 编辑

                                            NO.3 D龙 Garchomp

                                            使用率随着分段升高而升高,低分22.4%,高分30%

                                            三神龙一员,扮演的角色从出钉工具人到核心强化打手无所不包,和四倍冰阵线的土猫一样有非常多的花活。

                                            I.攻势钉手

                                            是什么:首发钉手
                                            为什么:进攻压力带来展开机会,耐性可靠
                                            怎么玩:首发,看情况出钉或者强化,必要时保护自己给队伍留下钉手

                                            Garchomp @ Focus Sash  / Rocky Helmet
                                            Ability: Rough Skin  
                                            EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe  
                                            Jolly / Naive Nature  
                                            - Stealth Rock  
                                            - Earthquake  
                                            - Outrage / Dragon Claw   
                                            - Fire Blast / Sword Dance
                                            

                                            具备了一个优秀钉手所需的所有素质:伤害压力足够可以拉扯出撒钉空间,速度够快可以对一些慢速打手出到关键钉子,压制环境中绝大部分工兵(除了铁甲贝,遁甲和海星),有一定坦度不会暴毙,对钉子有抗性可以反复上场,有靠谱的强化技能不会卡场,打击面没有盲点,鲨鱼皮特性让对手的工兵陷入痛苦并且阻止残血工兵扫地。
                                            首发71进一步防止暴毙。头盔可以让工兵和ut手更加痛苦。不想锁招就带龙爪。剑舞加强后期能力并提高威胁。火地龙无盲点不过你带了大火性格就不要减特攻了。

                                            II.围巾

                                            是什么:救场手,轻装战士
                                            为什么:速度线微妙,力度足够
                                            怎么玩:救场或收割

                                            Garchomp @ Choice Scarf
                                            Ability: Rough Skin
                                            EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
                                            Jolly Nature
                                            - Outrage
                                            - Earthquake
                                            - Dual Chop
                                            - Stealth Rock / Fire Blast  / Rock Slide / Toxic
                                            

                                            急速333加上围巾的速度线非常微妙,用来救场剑舞同类,龙舞肥大双斧龙,龙爪双劈解决胡迪的71和肥大的多鳞,对方钢盾倒了之后围巾逆鳞和地震的清场效果也非常不错。
                                            最后一格岩钉是岩钉,大火用来对付刚鸟草钢核果,岩崩压制蛾子,剧毒用来毒土猫和洗衣机。
                                            不要指望这个配置破盾。

                                            III.抗冰果/拉姆果/71

                                            是什么:反器材突破手
                                            为什么:力度惊人,道具配合耐久带来机遇
                                            怎么玩:首发,或者自由上场寻求狙击机会

                                            Garchomp @ Yache Berry  / Lum Berry / Focus Sash
                                            Ability: Rough Skin  
                                            EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
                                            Jolly Nature  
                                            - Outrage / Dragon Claw
                                            - Earthquake  
                                            - Swords Dance  
                                            - Fire Blast
                                            

                                            中门对狙!携带了抗冰果或者拉姆果的D龙就是为了用果子或者71抗住各种冰系招式或者状态或者各种秒杀来强行轰一波伤害,单门带个抗冰果出钉子的是邪教!一般哥哥死了才配出场。

                                            252 SpA Latios Ice Beam vs. 0 HP / 0+ SpD Yache Berry Garchomp: 216-256 (60.5 - 71.7%) -- guaranteed 2HKO
                                            眼镜哥哥的才有49%概率ohko,懂?
                                            

                                            剑舞用来把杀伤力顶到离谱的地步,如果你不想锁招就把逆鳞换龙爪但是面对天蝎和沙河马会更痛苦;大火用来轰炸刚鸟和草钢,物攻刚鸟只要踩了一脚钉子就开始痛苦面具并且祈祷你不要两个大火都中,不要带水之尾除非你能确保不会有刚鸟过来面对你;地震本系不解释,要注意事实上如果你剑舞了打螳螂反而是地震伤害更高比较反直觉。

                                            IV.加速果

                                            是什么:主力输出,清场手
                                            为什么:力度与速度均衡,配合道具的强化带来极高收益
                                            怎么玩:清除对方对应盾牌后自由上场寻求推队

                                            Garchomp @ Salac Berry  
                                            Ability: Rough Skin  
                                            EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
                                            Jolly Nature  
                                            - Substitute  / Endure
                                            - Outrage  
                                            - Swords Dance  
                                            - Earthquake
                                            

                                            和71配置的区别在于可以用很多次。基本玩法就是先剑舞一段,然后依靠自己333速频繁开替身或者干脆点endure把自己血量消耗到触发加速果,最后依靠超绝的力度外加快过非围巾哥哥的速度大闹战场。
                                            优点在于相较于受点伤就没用了的71,果子的配置可以允许自己在场地不那么理想的情况下上场;力速双a,属于那种给到机会就比较无敌的配置,替身再加上自己本身相对靠谱的耐久提供了比较高的上限,没人能够拒绝有一只替身在场+剑舞一段的不锁招围巾地龙。
                                            缺点在于达成画面感的难度非常大:舍弃了火系,对付会飞的钢盾会非常吃力;由于需要把血线牺牲到残血,被头盔鲨鱼皮铁棘蹭几下或者被先制打到就白给了;没有被破掉71的胡迪是一生之敌。

                                            V.我 创 死 你!

                                            是什么:突破手,狂战士,补充人口
                                            为什么:打击面完美,配合道具力度惊人
                                            怎么玩:尽可能自由上场,利用先读或信息差寻求突破机会

                                            Garchomp @ Choice Band / Life Orb
                                            Naive Nature
                                            Ability: Rough Skin
                                            EVs: 4 SpA / 252 Atk / 252 Spe
                                            - Outrage
                                            - Earthquake
                                            - Fire Blast
                                            - Dual Chop
                                            

                                            泥头车登场!自己有相对可靠的身板,同时又有无盲点打击面加持,是队伍里有格子就可以塞进去的非常暴力的平衡队杀手,用来创烂上台拿衣服来挡你的洗衣机和蝎蝎,虽然基本上就是被补上来的其他高速打手换掉但是在中局之前失掉任何一员的平衡队的全局打击是毁灭性的。
                                            要注意只要是混了特耐的刚鸟在有钉子的情况下都不能通过大火2HKO,如果你非指望这个配置能够自己独立突破刚鸟请选择命玉。

                                            252 Atk Choice Band Garchomp Outrage vs. 252 HP / 84 Def Gliscor: 226-267 (63.8 - 75.4%) -- guaranteed 2HKO after Poison Heal
                                            252 Atk Choice Band Garchomp Outrage vs. 248 HP / 20 Def Rotom-Wash: 271-321 (89.4 - 105.9%) -- 37.5% chance to OHKO
                                            252 Atk Choice Band Garchomp Earthquake vs. 252 HP / 48 Def Ferrothorn: 186-220 (52.8 - 62.5%) -- 99.6% chance to 2HKO after Leftovers recovery ——甚至不用大火
                                            -1 252 Atk Choice Band Garchomp Outrage vs. 244 HP / 176 Def Landorus-Therian: 178-211 (46.8 - 55.5%) -- 19.1% chance to 2HKO after Leftovers recovery
                                            

                                            VI.盾牌

                                            是什么:轻装坦克,功能性辅助
                                            为什么:机制优异,耐久可观,有进攻压力,不常见的技能和道具组合出奇制胜
                                            怎么玩:计算伤害,尽量让自己的每点血量换得对方的更多血量

                                            Garchomp @ Rocky Helmet
                                            Ability: Rough Skin
                                            EVs: 248 HP / 140 Def / 120 Spe
                                            Impish Nature
                                            - Earthquake
                                            - Stealth Rock
                                            - Dragon Tail
                                            - Toxic / Endure
                                            

                                            碰瓷专业户,团战搅屎棍,一切配置转利用机制和对方百分比换血,可以很好的为先制打手比如肥大压低对手的血线从而开路。
                                            地震用来收拾班吉拉基拉祈这种知道你的配置之后碰见你不太想走的东西;本身的攻击压力很足可以给到自己出钉的机会;270速快过斗笠菇,刚鸟,毒斗蛙;龙尾看准对面的盾牌就按没问题的;大火用来烧烤各种钢盾,不过也可以直接点龙尾;如果你需要尽可能多的把岩牛之类的东西的血线压下去可以干脆极限物耐并且带上endure来恶心他;剧毒可以用来毒洗衣机土猫呆吧,不过被下了毒就不会被烧伤所以见仁见智。

                                            VII.歪龙 @little-y

                                            是什么:整活
                                            为什么:开整
                                            怎么玩:摆

                                            Garchomp @ Rocky Helmet / Grip Claw 
                                            Ability: Rough Skin  
                                            EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD  
                                            Sassy Nature  
                                            - Outrage  / Earthquake
                                            - Toxic  
                                            - Sand Tomb
                                            - Fire Blast / Flamethrower
                                            

                                            我本来想对这个配置大书特书,但是漩涡居然不让用,那么这个配置的唯一理由就是抓住不会飞的不抵抗龙的所有上来挡这条龙的盾牌折磨致死或者至少完成下毒任务,如果配合重力应该可以达到抓住洗衣机钢钟这种会飞和钢盾的作用。

                                            我带着你的好伙伴在g5ladder乱杀,地龙的逆鳞一次次撞在对面的脸上,却痛在我的心里:或许我终于和强这个字沾点关系,但是我在这儿,你在哪里?

                                            Garchomp 结

                                            坦度有,伤害有,速度有,打击面有,花活有,在贯彻了不好挡的同时接近了不好杀的极限,是你值得信赖的突破手和首发。

                                            1 条回复 最后回复 回复 引用 0
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