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    各级团赛配置标准

    赛事规则
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    • 冰鸟
      冰鸟 Global Moderator Tour Directors Referee & Logistics 最后由 冰鸟 编辑

      顶级团赛:

      赛制人数:不少于48人
      裁判人数:不少于3人,全部为赛事裁判组或管理组成员且至少有一人为协会管理组成员
      队长选定:超过设定人数时必须通过投票方式产生
      队员报名时间:不少于3周
      分级:一般为当代核心分级及前代OU
      积分奖励:冠军队伍800,胜场大于等于2的选手200(可叠加)
      点数奖励:1胜场=1训练师点数(actwin、takewin以及不涉及队伍晋级情况的胜场将视为无效胜场),分级MVP额外获得1点,总MVP在此基础上再额外获得1点。

      A级团赛

      赛制人数:不少于32人
      裁判人数:不少于2人,至少有一人为赛事裁判组或管理组成员
      队长选定:超过设定人数时必须通过投票方式产生
      队员报名时间:不少于2周
      分级:一般为核心分级或前代核心分级
      积分奖励:冠军队伍600
      点数奖励:1胜场=1训练师点数(actwin、takewin以及不涉及队伍晋级情况的胜场将视为无效胜场),总MVP额外获得1点

      B级团赛

      赛制人数:任意
      裁判人数:任意,至少有一人为赛事裁判组或管理组成员
      队长选定:通过投票或赛事负责裁判决定
      队员报名时间:不少于2周
      积分奖励:冠军队伍400
      点数奖励(目前仅CAL):1胜场=0.5训练师点数(actwin、takewin以及不涉及队伍晋级情况的胜场将视为无效胜场),总MVP额外获得1点

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