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    wyc2333 发布的最佳帖子

    • 综合吹逼

      虽然我在国服classic测试赛中白给了laputa冠军,可能没什么资本在这里写这种东西,不过我还是把对宝可梦对战圈的想法写一写。

      首先,我不是很喜欢在中国社区玩,并不是因为我不认可cn的宝可梦,而是因为qq相比discord来讲,功能差了些,最明显的就是不可以分频道讲话(求个bw的频道233)。早年我也走过很多弯路,不明白什么配置/队伍/操作是最具有泛用性的。退一万步讲,国际的宝可梦也只是比cn的宝可梦早发展一段时间,玩家基数多一些。

      其次,我不是很欣赏经验主义,往往有一定的理论思想才能推动个人,团队,乃至环境的改变。有时候,可能所谓的经验会局限创新,从而与成功失之交臂。

      然后,我不喜欢和外向性格的人打交道。外向性格的人勤于表达,优势在于能取得更多机会,能给别人造成优秀的第一印象,而劣势在于往往不充分考虑自己所作所为的后果,比如不假思索地或吹或黑。像我最近比较愿意表达,是因为没什么比赛,而且是在二次元世界,即便被处分了也不会写到三次元的档案里去。当然,人无完人,内向人格也会犯错,但我强烈安利苏珊凯恩相关的作品,尤其是“内向人格的力量”。虽然内向的人往往被团队所遗忘,但我曾经甚至听过一种绝对的说法:“团队永远是低效的”。

      最后,我讨厌追名逐利。诚然有名望才会给人优秀的第一印象,比如我在半年前被一个名人怼了之后也有些朋友渐渐疏远了我(我知道我依然有少数的支持者,但ta们也往往会在一些场合选择沉默),但无论有名还是无名,无论高调还是低调,我认为一个人根据自己是怎样的,想要怎样,并且做了什么才是重要的,至于做的怎样又是另一件事情。追名逐利还有一个后果就是会让人浮躁,这可能会为他人甚至为自己带来不少的伤害。

      当然,几个月前,有人说我缺乏自信和沟通能力。一,我难以认同“相信自己玩游戏是好事”这个观点,虽然现在我也只能像一些人一样通过随性地玩这款游戏来减压(对抗压能力低的人来讲,外向的人面对压力往往会暴躁,内向的人面对压力往往会抑郁,可能多数人看不惯我的比赛心态,但至少我觉得随性往往能享受幸福);二,沟通取决于一个人想要怎样才去沟通,而且不同人愿意以不同的方式去沟通,更何况不少时候一些人会觉得没有义务进行沟通。现在的我已经不再刻意地去追求pokemon master乃至pokemon phd,写这些东西也只是给少数人看看,可能包括未来的自己。

      以上

      发布在 综合讨论区
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: Pokemon Perfect世界杯 中国队 1/4决赛出局

      shortage确实是很有热情的老外,经常在凌晨时间于官服阿鲁夫遗迹房间里说someone adv。说到凌晨不睡觉,我就想到了漫漫夜色

      发布在 中国队
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: POWC 2020 1/4 决赛出局

      其实一些人一些事我也不是很清楚,但比起几个月前那个默默离开的我,现在的我至少愿意在论坛上说话。
      作为从17年开始就关注powc中国队的“年轻人”,随便整理了17-19年中国队的名单。
      http://www.pokemon-online.eu/threads/35811/page-8#post-494589
      http://www.pokemon-online.eu/threads/37531/page-9#post-505309
      http://47.94.147.145/topic/270/powc-2019-我们是冠军/
      可以看到一直出现在名单上的玩家并不多。一个原因当然是长江后浪推前浪,“年轻人”比起“老年人”更有热情;还有的原因可能是像曾经作为wcopp 2019中国队首发的我一样,对直接参赛减少了热情,更多的是间接参赛,随性观赛,或者不再通过玩这款游戏享受幸福。
      为什么热情会减少呢?诚然白给会让人自闭,比如我在国服classic白给了密码钥匙的事实至今仍然让我明白自己并不是顶尖g23玩家。但我觉得更多的是并不值得通过比赛这种方式追求幸福:比赛前要跟对手约时间(meme tour还会有人鸽子,act赢了也没什么实际进步),想队伍(我是scout,看文献,组队,甚至试队并且改队);比赛时要发门让队友知道没有鸽子,并且批判白给(有人觉得找不出choke的局很少),让我不快的是外向的人不太愿意去考虑说话的后果,往往只看到现象没看到我所认为的本质(比如炸弹炸空是不理想的结果,但比起抱怨更应该去思考怎样不让炸弹炸空。当然,不同人对这款游戏的理解不同,而且几个月之前的我比起现在确实有更多不足);比赛后,甚至随性地对战后我都会不禁苦思冥想自己的choke......诚然,这样有助于一个玩家的进步,但我并不值得为了一件没有稳定收入的事情过度焦虑。这款游戏,除了锻炼我一些方面的能力之外(其实接受教育的目的之一也是如此),可能就是学会去做一个积极的悲观主义者吧。

      当然,我依然尊重比赛,就好像尊重曾经的我一样

      发布在 中国队
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: ADV OU 组队及策略:队伍模型及核心 – 数据分析

      0_1584757421156_QQ截图20200321102022.png
      除了在zapdos和regice(?)的smogon analysis上真香了之外,感觉像vapicuno之类的不少老外都知道自己想要怎样,但缺乏motivation。作为一个随性的玩家,我还没有找到宝可梦对战之外的其他“享受幸福”的方式,唯一玩这款游戏的motivation可能就是看到别人在玩什么队伍然后自己玩玩天梯kill time了,毕竟入坑了五年左右还是什么都做不到顶尖,比赛带给我的也只是shame>fame

      发布在 Gen3 Advance(Emerald)
      wyc2333
      wyc2333
    • GSC OU Global Championships 2019

      https://www.smogon.com/forums/threads/gsc-ou-global-championships-2019-50-prize-—︎-final-won-by-hsa.3649320/
      拿earthworm的话镇楼好了,顺便说一说我的想法,只想看rep的就跳过哈
      Hi man, out of curiosity why did you decide to drop out? I hope it was not because gilbert arenas's comments to you. I thought they were rude and unfair. Even if you made mistakes it does not mean you did not deserve your victory.

      I hope we can play again sometime.

      我很敬佩能够把宝可梦对战当作一件事情去做的比赛选手们,更敬佩像earthworm这样的管理员们,能把宝可梦对战当作自己的事业乃至人生。我曾经把宝可梦对战当作事情去做,太想成就自己,参加了大量的对战比赛,认为总能够在一个比赛中靠运气取得优秀的名次。但当我觉得比赛成绩和网络名誉没有用,当我觉得参加对战比赛带给我的不是清欢而是失眠,我就需要寻找其他参加宝可梦比赛的理由。

      发布在 Replay Share
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: 2019年下半年国外赛事竞猜

      ABR vs Triangles
      trianlges是ADV QC Team Leader for Past Gen Analyses,说是说在wcop2019后退役,但还是参加了callous invitational 3,并写了巨金怪的analysis。上一轮在官群预测30:6,即普遍不被看好的情况下赢了喜欢发表情包的asta。abr虽然很有名气,但考虑到上一轮第三局T35的choke,我不觉得他是Triangles的对手。
      Astamatitos vs Pasy_g
      无论在adv ou的理论还是实践方面,adv council的asta都是goat。一些asta techs为人津津乐道,比如astarachi让不少队伍带上了电磁波和地震等技能,asta alt闪电鸟是这个分级的代表电系,冷门的pope armaldo matitos是最牛逼的lax counter......另外,我不是很欣赏pasy g在上一轮第一局中的表现:居然T3就上觉火磁怪,要知道对面可以上水怪/鲤鱼,更何况在只知道首发冰光班的情况下就觉得对面有钢鸟/核果太过草率,原本在只暴露电鸟+剩饭巨金怪的情况下,后排有磁怪也不算很明显。综上,官群预测14:6挺合理的

      赛后分析:
      ABR vs Triangles
      第一局
      forre vs mag offense
      火焰鸟对于mag offense来讲比较棘手。磁怪估计没有觉火,不敢抓可能有地震的核果,不然t4就可以上了。
      第二局
      mag balance vs special offense
      triangles用了rui少见的追击月布+磁怪+顿甲。反观abr的队伍,虽然一些班吉拉的特耐拉到吃攻海星水炮不死,但水炮还是能打死不少巨甲的,而且在打速攻的mix pert等东西的时候也会有优势
      T22的抓人还是很漂亮的,前期蜡笔和电鸟对峙不少回合,如果有精干早就点了,这次蜡笔vs耿鬼,abr料到下回合会碰到追击手,就上了三地鼠。
      后期triangles的curselax保护的不错

      Astamatitos vs Pasy_g
      第一局
      semi baton pass vs skarmbliss 前者是一个少见的战术
      替身气合拳赫拉以及替身物攻果巨金怪理论上都是很有特色的,如果asta的钢鸟不带钻孔啄,赫拉就会很麻烦
      我的水君在skarmbliss队伍中一般用冲浪>水炮
      第二局
      asta的队伍还是比较常规的skarmdug,碰上p2加磁怪,是一番苦战。不过清场手选择了攻海星,又能反过来mu攻队。
      不是很懂T4上磁怪的理由,p2的电招打到特耐钢鸟上面蛮疼的,更何况linear把雷电p2列为p2的常规配置(虽然能对钢鸟水君造成更多伤害,但miss几率不低),钢鸟不太会留场。
      T8上了三地鼠抓被催眠的p2,看上去不错,但实际上还是猜拳,p2可以换走上mixed pert。当然,能熟练判断p2的特性就已经很牛逼了
      T50应该耿直十万伏特

      发布在 综合讨论区
      wyc2333
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    • RE: GSCOU组队思路大全+战略详解+队伍存档[ver.2.0]

      虽然本文不少配置或队伍缺少泛用性,但比起borat的文章和GSC Teams Through The Ages,这确实更适合阅读。出于对本文的肯定,我做一个直观的总结。
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      Boom Offense
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      基本必备:卡比+铁甲贝+大钢蛇/隆隆岩
      冷门:毒母,光布,p2,臭臭泥,皮可西和大食花等
      总的来讲,耿鬼和椰蛋树苦手standard utility tyranitar,但一些队伍用爆裂拳/同命耿鬼+亿万吸椰蛋树会使得巨甲过劳。梦话手为电鸟苦手迷唇姐(电鸟梦话抽到睡眠后睡眠条款不再发动,迷唇就能催眠另一个宝可梦)。当然还有攻队总体苦手的诅咒卡比

      Regular Offense
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      电系可以阻止水布。电鸟中转尼多王,怪力,赫拉和一些嘎啦;雷公挡对面的电系和耿鬼。

      Belly Drum + Heal Bell Offense
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      基本必备:卡比+嘎啦/沼王+大奶罐
      冷门:快龙和黑狗等。化石翼龙待测试
      铃铛只有8 PP,很容易用完;海星被炸掉后,怪力容易成为威胁
      幸福蛋,高旋铁甲贝和追击手月布等待测试,毕竟pace mismatch。大蛋>大奶罐的话队伍会怕诅咒手,包括诅咒卡比(,诅咒p2和诅咒袋龙)等,用钢鸟作为普抗的话要考虑诅咒普火/电卡比,而除了梦妖这个会被追击的宝可梦之外,诸如巨甲,月布和暴龙等宝可梦会放大队伍的怪力弱点
      飞行系在大多数队伍里都有,但未必必备,待测试
      总的来讲对受队有利

      Double Elec(双电一般指雷皇电鸟。虽然上文列为了攻队,但雷皇+电鸟能挡很多。)
      0_1575718097552_de3d8026-9399-450b-8353-ef24ef40b89b-image.png0_1575718864277_ddad0c8c-2c5e-49a2-af73-08c5a949bd46-image.png 0_1575859607163_7cda9b8a-94c4-4907-8c32-1e99e6dc1e8c-image.png 0_1575717700862_b67ba779-27f6-4dab-b068-98d92b6506c6-image.png 0_1575860359517_624f5088-5b8d-494f-af6a-8d25cc8048a0-image.png 0_1575717826181_34ddb6f6-b61e-4e08-945b-4c05a429d123-image.png0_1575719079005_426d4e6f-2fb2-4fcb-8b41-a76545b33f5b-image.png 0_1575718150899_d08a9d40-b252-45e2-bb91-b7dc5e585ce6-image.png 0_1575719174261_68efeef8-56d9-48fe-b435-a48d37ed7471-image.png 0_1575859135398_75c5fb03-6cb2-4491-8f16-2d57a847fc4e-image.png 0_1575861121306_7c55014e-fa45-4162-944f-9e0c5e5ea594-image.png
      基本必备:卡比+雷皇+电鸟+铁甲贝/核果
      除了卡比和嘎啦外,沼王也是威胁之一
      耿鬼高速高攻,有催眠术,爆裂拳,冰拳,炸,同命;梦妖挡双刀卡比和高旋海星。

      Stall
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      基本必备:卡比+钢鸟
      核果能用觉醒力打对面的核果/海星,能炸能扫钉。铁甲贝对钢蛇和嘎啦有利,不怕火系补盲。
      幸福蛋能对着特攻手铃铛,能用光墙;大奶罐能挡诅咒手
      同为岩地,暴龙多数时候是清场手;隆隆岩能扫钉能炸,甚至用大火打钢鸟和核果
      冷门:大菊花,胡地,火焰鸟,壶壶等
      受队几乎都会有对付诅咒和腹鼓卡比的手段
      苦手双刀手(尼多王清场,卡比,椰蛋树,耿鬼,巨甲破盾。在己方受队里塞巨甲或者月布可以不让卡比/雷公挡耿鬼。巨甲抗炸,挡椰蛋/光布觉火,防腹鼓+大火卡比/皮可西;月布撒娇对付诅咒手,可以带梦话,能挡一下尼多王,椰蛋树和巨甲等双刀手)
      Nidoking Earthquake vs. Snorlax: 133-157 (25.4 - 30%) -- 96.9% chance to 4HKO after Spikes and Leftovers recovery
      苦手强化手,尤其是水布,诅咒怪力,嘎啦,诅咒暴龙,剑舞毒母,喷火龙,甚至是火焰鸟。水系能阻止诅咒暴龙和诅咒巨甲等:海星能阻止怪力,暴龙,钢蛇和喷火龙等,带精干能阻止毒母;水君也能挡不少,还能当梦话手;毒母有高旋
      带spinblocker的意义在于对受能有些优势

      发布在 Gen2 Gold&Silver&Crystal
      wyc2333
      wyc2333
    • cpl 2019 team dump

      When you don’t get a miracle, you can still be a miracle for someone else.
      恬淡为上,胜而不美。我对这款游戏的热情已经不如很多聚聚了,现在写这些东西只是为了给未来的g3ou master看看我的想法。

      发布在 Rate My Team
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: Gen7 OU Team Dump

      0_1575500661439_QQ截图20191205070326.png
      退坑g7?

      发布在 Rate My Team
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: CPL 2019 赛事说明与报名

      720
      g3 g2
      2419836518

      发布在 宝可梦超级联赛 CPL
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: CDL 2020 【冠军: Draco Kilometeor】

      说起大寒,我就想到了暴雪王。
      说起红黄相间的龙,我就想到了红色暴鲤龙。
      在DPP OU,前者为B,后者为A,但我觉得有时候宝可梦并无强弱之分,只是“强”的训练师能在合适的队伍,操作和matchup中让宝可梦发挥价值。

      发布在 宝可梦龙之联赛 CDL
      wyc2333
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    • RE: CDL 2020 【冠军: Draco Kilometeor】

      希望能说一说为什么最佳,从而让水平不够并且基本功差的apprentice积累经验

      发布在 宝可梦龙之联赛 CDL
      wyc2333
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    • RE: 王中王终极对决 I【冠军:720】

      the beauty of old gens is that they're small enough that you can focus on what your team does as long as it does it really well
      我的对手们都参加了cpl2019,实力不能小觑。

      第二轮
      个人认为,北枳更需要的是棋盘外的胜利,包括但不限于赢了存rep等等
      https://pokepast.es/62cab4ebf08a2ecc
      单体配置always flexible,比如卡比可以反射盾/变硬,或者健忘;比如椰蛋树可以麻痹粉/百万吸/破坏光;比如肯牛可以地震;比如吉利蛋可以反射盾/变圆,或者十万伏特/返拳/地球投;比如乘龙可以唱歌/压制……
      https://pokepast.es/2e162d2d2abdc875
      卢卡固执的价值更高一些,现环境咬碎改成子弹拳比较妥当。从g4开始,单体配置天花乱坠,有时候没有试招的余地,更多的是靠经验吧。

      6是抄poek的

      决赛
      https://pokepast.es/3c1ba5c5354cbc8b
      大食花怕的是耿鬼,电鸟和精干。国人几乎不用耿鬼,但天梯上不少;电鸟蛮头疼的,可以通过高移触发decay,蛋也不能稳挡;海星胡地容易被队友麻痹,从而被飞叶快刀/剑舞破坏光解决,由于缺少椰蛋树来回换挡取消精干的特效,一旦胡地或者蛋fainted,反射盾胡地就很麻烦;椰蛋树容易在中期就主动炸掉;迷唇可能没什么好办法,国人不喜欢让她吃麻痹
      卡比和贝壳作为炸弹开路,胡地送催,肯牛和大食花突破/清场,大食花更偏向于清场,但剑舞破坏光的力度也不算很理想。
      https://pokepast.es/3999ec8f1026248d
      清场手大食花选择了毒+地的打击面,头号盲点是钢鸟,而腹鼓自爆卡比有较大概率兑子。速度238,弱点为超,火,冰,飞,常见的有海星精干,电神觉冰,耿鬼冰拳,迷唇双本,尼多王冰光/火等等,海星可以靠铁甲贝炸,电神可以靠铁甲贝和椰蛋树炸,也可以靠卡比的压制,耿鬼的雷电来hax。卡比地震除非队伍里有追击手追鬼系可以不带;钢蛇诅咒多次可以炸死钢鸟;铁甲贝觉电打同类后,确定对面没有鬼系的话可以炸,很可能兑走电神;椰蛋树的觉火能对付核果。
      炸弹队的通病是岩崩+追击+火的班吉拉和迷唇;五炸队的问题在于缺少梦话手,卡比三攻梦话就会少一个补盲技能,太早露睡梦清场手对面会有所戒备;本队还苦手地震赫拉等。我使用这个队伍对付淡雅是因为淡雅最近不怎么玩催眠。

      5的队伍有很多版本,比如wcop2019中finch的;6抄的是wcop2019中的poek- vs ima

      我g12师承谐星蛋挞,学会了对old gens的执着;g3师承阿提娜,认识到了focus on one tier的重要性,从而人有我优;g45师承拉普他,知道了让自己的实力变得很强可能是一种出路,也可能不是,至少我认为在宝可梦对战方面不是;g6师承摆摆,体会到了看心情玩游戏的重要性,单纯地觉得快乐就好……什么都做不到顶尖的我或许可以让时间去慢慢沉淀,或许可以让时间洗掉我四年半以来的努力,没有接受成功的狂欢,也没有接受失败的热情,可能支持这样一个徒弟的师傅会越来越少吧

      发布在 非国服比赛 Other Tours
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: (庆祝国服一周年)g4ou Powerless Rise 伪rmt

      完整队伍

      智慧之神 (Azelf) @ Choice Band  
      Ability: Levitate  
      EVs: 144 Atk / 112 SpD / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      - U-turn  
      - Trick  
      - Zen Headbutt  
      - Explosion  
      
      梦在燃烧 (Heatran) @ Shuca Berry  
      Ability: Flash Fire  
      EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
      Naive Nature  
      - Stealth Rock  
      - Fire Blast  
      - Earth Power  
      - Explosion  
      
      沙场秋点兵 (Flygon) (M) @ Choice Scarf  
      Ability: Levitate  
      EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      - U-turn  
      - Earthquake  
      - Stone Edge  
      - Outrage  
      
      水淹七军 (Suicune) @ Leftovers  
      Ability: Pressure  
      EVs: 28 HP / 252 SpA / 228 Spe  
      Timid Nature  
      IVs: 3 Atk / 30 SpA  
      - Calm Mind  
      - Hidden Power [Electric]  
      - Ice Beam  
      - Hydro Pump  
      
      斗智祁山 (Breloom) (F) @ Toxic Orb  
      Ability: Poison Heal  
      EVs: 236 HP / 252 Atk / 20 Spe  
      Adamant Nature  
      - Spore  
      - Substitute  
      - Seed Bomb  
      - Focus Punch  
      
      千年等一回 (Jirachi) @ Leftovers  
      Ability: Serene Grace  
      EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
      Timid Nature  
      IVs: 3 Atk / 30 SpA / 30 SpD  
      - Calm Mind  
      - Hidden Power [Ground]  
      - Thunderbolt  
      - Psychic
      
      发布在 Gen4 HeartGold&SoulSilver
      wyc2333
      wyc2333
    • 浅谈g3ou常见套路 + 常见岩石系,岩抗和水系 + 常见特盾

      Smogon at it's majority is a community of maladjusted kids who find other maladjusted kids and stick together refusing to grow up.
      The shit you see 30y full grown man say and/do over nothing is absurd and I wish would be studied.
      2015年梦话机理修改后,这个分级变动不少,可以先多看看近年的文献
      ADV OU Teambuilding / Strategy: Archetypes and Cores
      https://www.smogon.com/forums/threads/adv-ou-teambuilding-strategy-archetypes-and-cores-a-data-driven-approach.3654874/
      2019年7月G3OU 使用率 1760分段
      https://www.smogon.com/stats/2019-07/gen3ou-1760.txt
      https://www.smogon.com/stats/2019-07/moveset/gen3ou-1760.txt
      2019年spl使用率
      https://www.smogon.com/forums/threads/spl-x-weekly-usage-stats.3646001/#post-8083618
      The World Cup of Pokémon 2019 - Usage Stats
      https://www.smogon.com/forums/threads/world-cup-of-pokémon-2019-usage-stats.3650301/
      CALLOUS Invitational 3 - Usage Statistics
      http://www.pokemonperfect.com/forums/index.php?threads/callous-invitational-tournament-3.5710/
      CALLOUS Invitational 1 Replays
      https://pastebin.com/h5cLxZ3n
      ADV OU Teambuilding Compendium
      http://www.smogon.com/forums/threads/adv-ou-teambuilding-compendium.3605392/
      速度线
      https://www.smogon.com/forums/threads/adv-ou-speed-tiers.3659653/
      谈口袋妖怪第三世代对战环境和PM
      https://tieba.baidu.com/p/2869388079?pid=46051411083&see_lz=1&red_tag=1517398968
      Spikes in ADV OU - The Guide and Techs by McMeghan
      https://m.bilibili.com/video/av64925498.html
      spl x team dump by zf,在linear的profile上有zf对于问题的回复
      https://www.smogon.com/forums/threads/spl-team-dump.3648142/
      ADV MegaDump by thelinearcurve
      https://www.smogon.com/forums/threads/set-dump-team-dump-and-general-metagame-discussion.3648620/
      sadlysius写的雨天队详谈,虽然这是一个偏冷门的战术
      https://www.smogon.com/forums/threads/a-deep-look-at-rain-offense.3649565/

      常见套路:

      **Skarmbliss TSS**
      tss与tss对垒的话,game time long. 
      Double Trap + weather reset can be unwinnable so depending on the team it's really important to keep Skarm from getting trapped by Mag. 
      The Toxic Zap+Dug MU to be quite irritating. 
      SkarmBliss must also be weary of fighting type offence.
      **Spikeless/Mixed offense**
      The key is making the correct trades with your meta and lax boom. 
      A problem for Spikeless offense teams is spike + electric due to the fraility of Snorlax under Spikes, and also dug+solid phys checks. 
      By forgoing bulk on Swampert, opposing physical sweepers can make an entry. 
      **Magless Offense**
      如果队伍里有卡比之类的物攻手,就要有削弱/诱杀对面钢鸟/核果的手段
      **Physical Offense**
      1.magging the skarm if you are magneton-based physical offense. 
      However, Magneton Offense is quite susceptible to opposing Skarmory to Dugtrio/HP Fire Magneton double switches. 
      2.pressuring bulky water
      3.not losing to gar. 
      没有追击班的话,鬼火耿鬼很恼人,同理鬼火火焰鸟也是难题之一。
      4.虽然通常会带上卡比,但卡比容易过劳,所以双刀血翼和海星等是不可忽视的威胁
      **Special Spikes Offense** 
      Vs offense it usually breaks down a special wall
      Vs bulky teams it may try to rely a bit more on the physical side
      Twave zap is problematic. 
      **Spinner + Mag Balance / Bulky Offense**
      Aka the common Magneton + Claydol (Magdol) archetype as well as some other interesting balances (Magneton + Starmie / Bait + Spinner). 
      Bulky Spikeless Offense does well against this archetype
      ** CM Spam**
      可以用固执地鼠抓死常规大蛋。
      冥想手两个及以上,有雪基君和雷皇等选择。
      考虑耿鬼甚至冷门的冰神柱等炸特盾后上三地鼠抓。
      也可以塞巨金怪,巨甲和赫拉等等,如果还剩格子的话给水怪、3d2、电鸟啥的都行
      苦手三地鼠
      However, as CM spam candidates don’t have the immediate speed, or power, they struggle against offenses.
      环境中常见的龙舞手是班吉拉,血翼和鲤鱼。
      如果队伍中有许愿星,那就是班吉拉的强化起点;
      如果队伍中有雪拉比,那就是血翼的强化起点;
      如果队伍中三地鼠锁地震,那就是鲤鱼的强化起点。
      前两者可能会被水君阻止,但水君一般前期就过劳了
      **SkarmMag**
      When Skarmory + Magneton appear together, Magneton acts to win the Spikes war by trapping opposing Magneton and removing it with HP Fire.
      Mag Dol can be very annoying, as well as Cloyster and Fighters. 
      
      发布在 Gen3 Advance(Emerald)
      wyc2333
      wyc2333
    • RE: cpl 2019 team dump

      Week1
      https://pokepast.es/73a6a010efbb6215
      选择了mag based physical offense.这里有一些关于这类队伍的回复
      首发的吼叫攻水君,如果遇到巨甲和血翼等首发,可以直接吼叫,这样就可以把对面换挡水君的check吼走,对面一下子就会露三只宝可梦。冰光打血翼,蜻蜓龙和蜡笔等,读蜡笔回血可以上其他东西逼退。水炮可以考虑换成冲浪
      巨金怪觉草对付巨沼怪,绿姆果挡一次状态,地震命中率满并且能ohko地鼠和磁怪两大trapper。如果到了会被常规磁怪revenge kill的血线,或许可以乱地震/炸。单从比赛来看,觉草换成追击会有奇效
      炸弹卡比万能兑子,压制基本必带,可以期待麻痹水君和skarm等,影球对付耿鬼,即便被鬼火也能在一对一的情况下占优。虽然我很想用清新,但考虑到卡比需要靠地震来anti对面的磁怪,最终还是选择了这种比较常规的配置。
      觉火magnet磁怪抓钢鸟核果,辅助一系列物攻手。求雨更好地辅助速度果赫拉,电磁波让许愿星变得废物。可以考虑换成忍耐速度果的配置
      龙舞血翼中转巨沼怪的水地攻击,然后读对面冰光可以上水君。可以考虑换成双刀血翼
      In the final slot, I threw on the trusty 'ol Heracross: the most boom or bust Mon in the tier. If everything you threw at the opponent all game was unable to break their team, give Heracross a shot. You literally never know what could happen! 可以考虑把岩崩换成觉醒岩
      no preview规则下需要考虑出子顺序:首先选择让巨金怪对位大蛋,毕竟大蛋可能带唱歌,而且对面换挡钢鸟的时候不会像卡比对位钢鸟那么被动;首先选择让卡比对位水君,现在有水君使用剧毒,如果我方水君被剧毒就不太舒服;首先选择让卡比对位许愿星,压制拼特效,如果确认对面没有钢鸟核果,再露出磁怪点电磁波;首先选择让水君对位血翼,毕竟不送龙舞血翼强化,能和双刀血翼对攻;首先选择让巨金怪对位卡比,诅咒的话巨金怪可以通过爆炸兑子……

      全队拿对面的钢超不是很有办法。巨金怪,卡比和血翼都选择了地震,磁怪选择了电磁波麻痹许愿星,不过会成为替身许愿星的强化起点。可以根据队伍结构判断对面是否有钢鸟/核果,没有的话上磁怪跟巨金怪对攻可能也行
      龙舞鲤鱼也比较麻烦,对位巨金怪的时候,可能会忌惮少见的电拳或者诱爆,上血翼对拼的话会吃电磁波,觉飞鲤鱼直接对位赫拉更是绝望。
      同命耿鬼比队伍中所有宝可梦都快,冰拳阻止血翼龙舞,火拳不虚磁怪和赫拉

      http://replay.pokemonshowdown.com/china-gen3ou-205171
      我用这个队伍对付altina是因为heracross总体来说对bulky teams占优。此外,ta还喜欢玩特攻班,针对性的操作就是T25对着班直接上磁怪对攻。此外判断这只班是特攻班还有如下理由:
      1、 班是在首发位置,说明基本不会龙舞
      2、 土偶带了冰光,基本确定没带精干,也就意味着很可能无法一对一打赢耿鬼这个最常见的反高旋手,所以需要特攻班的辅助
      具体对弈可能host比我更加了解,这里简单谈一谈:
      T9 前期出场的巨金怪基本必带大爆炸兑子,而altina肯定会采取诱爆的策略,选择换耿鬼的。这里应该直接拉上我方水君
      T21
      252 Atk Choice Band Dugtrio Earthquake vs. 112 HP / 0 Def Suicune: 158-186 (42.8 - 50.4%)
      252+ Atk Choice Band Dugtrio Earthquake vs. 112 HP / 0 Def Suicune: 173-204 (46.8 - 55.2%)
      如果这里地鼠死了,那也不会有残局的失误了
      T28 磁怪求雨就稳赢了

      Week2
      https://pokepast.es/694b3b2605268e8d
      核果的职能为撒钉和扫钉,地震打打磁怪和巨金怪,大爆炸万能兑子。核果对位海星时,可以先上大蛋挡水招,再上耿鬼挡高旋,最后上地鼠抓走。核果第一次上场后必须考虑对面是否有觉火磁怪,所以地震/换人,由于有三地鼠作为队友,可以考虑把地震换成觉醒虫等技能。
      撒钉基本要考虑用鬼系来spinblock,而鬼系中耿鬼最为泛用。火草打击面不输电冰,优点是重创水怪并收残磁怪,巨金怪和许愿星等,并且对位赫拉有利(虽然本队耿鬼的物耐拉的不够),缺点是苦手鲤鱼,血翼等,尤其是替身蜻蜓龙。爆炸是优秀退场技能。其实我不是很喜欢鬼火,但单从比赛来看,鬼火+挑拨的破受配置值得一用。
      扫钉必须考虑到鬼系,所以需要追击手,而追击班的defensive utility or the sand比较适合。冰光打血翼,蜻蜓龙,电鸟并ohko地鼠,觉草打水怪。
      唱歌大蛋比起剧毒/电磁波大蛋的优势在于,不用再为对面的refresh和rest之类的感到烦恼,而且在催眠条款未发动的情况下有概率防止被固执地鼠抓死。大蛋拉到了168速,在比赛中先手双刀班进行了回复。冰光可能意义不大,换成返拳有奇效。
      巨沼怪是换挡物攻班的水盾,放弃了传统的地震,选择了冲浪。可以考虑带剧毒对付非挑拨/睡觉鲤鱼。单从比赛来看,清新的作用不容小觑。
      本队选择了地鼠作为revenge killer,能抓死诸如班,赫拉,巨金怪等游击手。遇到许愿星可能还要通过先读来抓死。
      由于耿鬼开始走特耐,而且有亿万吸/觉草/催眠耿鬼的存在,追击班也未必能追死耿鬼,有时还要斟酌到底什么时候上场,该咬碎还是追击。The whole situation is more nuanced than I'm letting on, but the best way to understand the dynamics of it is to experience it yourself.
      核果还要试探对面有没有火补盲,比如班,巨金怪,大蛋等都会带火,如果对面刻意藏招导致试探失败,那么核果就会被阴走。
      全队遇到雪拉比和暴鲤龙非常苦恼,一定血量与配置的雪拉比可以靠地鼠觉虫抓死,暴鲤龙可以靠返拳蛋阴走。
      神经衰弱的我也不是很喜欢game time long的队伍。

      https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen3ou-210562
      核果对垒。如果只有核果出钉,那么模板大致是追击班+核果+蛋+耿鬼+水盾+filler;如果是核果+钢鸟+三地鼠的轴,那么大致是钢鸟+三地鼠+核果+蛋+追击班+水盾,没格子带spinblocker比较遗憾。这里有一篇核果受的分析
      T31 应该上核果扫钉,可能三地鼠还会有上场机会,面对莽撞巨沼怪和快乐蛋会更从容
      T65 由于对方是返拳蛋,物耐会很多,而且耿鬼炸到水君就会提前宣告结束,所以点爆炸不妥。又因为对面蛋没有撼动耿鬼的方法,应该换耿鬼pp stall。

      Week3
      https://pokepast.es/78f508f5c5bea5b7
      选择了cm spam。
      耿鬼作为Special Wall Bait and/or Remover,选择了传统的配置,炸完特盾一般可以上三地鼠抓死。速度只是拉到了300
      mixpert作为电免,可以中转没觉草的电鸟雷布等,水炮是主要输出技能,地震+气合拳至少能压低快乐蛋的血线。可以考虑带觉电
      雪拉比选择了冥想三攻。精干是为了克制耿鬼,以及赫拉和妙蛙花等,也能破掉闪电鸟的替身;亿万吸克制巨甲;觉火打钢鸟核果等。很容易吸引对方的三地鼠觉虫,这样的话我方三地鼠就可以抓死对方的三地鼠。可以考虑带接力棒
      水君选择了冥想三攻配置,觉电是我入坑时候抄的,打鲤鱼,水炮的高火力对抗卡比。可以考虑带镜返
      三地鼠选择了固执,基本能够一对一抓死常规大蛋。
      雷公作为多数情况下的sweeper,选择了觉冰对抗蜻蜓龙和蜡笔。随着越来越多的巨沼怪放弃了地震,觉醒草可能不如之前价值那么高。Removed HP Grass as you should have a partner that can scare Pert out
      因为会被电飞草电鸟打爆,所以在尝试使用冰神柱
      https://pokepast.es/2b30df56982874a2
      https://pokepast.es/d14ce0e77bd95144
      https://pokepast.es/fca909d3f8c88220
      http://replay.pokemonshowdown.com/china-gen3ou-212627
      720能被买出乎了我的意料,他可以用不入流来形容,靠着运气生存的玩家果然输的体无完肤。

      发布在 Rate My Team
      wyc2333
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    • RE: 2019年下半年国外赛事竞猜

      ABR vs Tricking
      le LLiolae vs Liones
      yoppie vs Empo
      BKC vs xray
      Eo Ut Mortus vs blarghlfarghl(算上空格一样长)
      teal6 vs Lopunny Kicks
      Lycans vs robjr
      TDK vs Ajna
      Kink vs roman

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    • RE: 浅谈g3ou常见套路 + 常见岩石系,岩抗和水系 + 常见特盾

      常见岩石系
      班吉拉
      https://m.bilibili.com/video/av54797424
      化肥

      定位:Aerodactyl is the epitome of a late game cleaner in ADV 1u.
      特性:石脑,舍身撞没有反伤
      道具:基本都是专爱头巾
      配招:岩崩+地震+舍身撞+觉飞/觉虫
      Hidden Power Flying rounds off the set by giving Aerodactyl a strong secondary STAB move that is useful against Celebi and fighters. It is useful having a 100% accurate move with which to hit Gengar. 
      Hidden Power Bug is an alternative option that trades the general utility of a STAB move in order to do significantly more damage to Celebi, while also hitting Claydol and Starmie harder and not giving Tyranitar a free switch. 
      性格和努力:极速满攻
      

      波士可多拉等:少见

      常见岩抗
      为什么强调岩抗?龙舞班是每个g3ou队伍必须考虑处理的threat,而岩崩是它的招牌技能。cb班,双刀班,四物攻班,化肥也不可忽略
      怎么选择岩抗?每个队伍至少带一个。
      巨沼怪
      https://b23.tv/av56177112
      巨金怪
      https://www.smogon.com/forums/threads/metagross-qc-0-2.3653863/
      https://b23.tv/av56977038
      磁怪:

      定位:Outside of trapping Skarmory, it is also capable of trapping Choice Band Metagross locked into Meteor Mash, as well as Forretress. 
      但有磁怪的队伍一般会难以处理铁甲贝
      道具:磁铁,剩饭,速度果,光粉,奇迹种子,奇迹果等等。
      Magnet gives you a 75% to KO Skarmory which is huge. 
      Other benefits involve 2HKOing Tyranitar. 
      Thus Tyranitar can only setup once on your Magneton (even if it has Lum to take your Thunder Wave)
      Furthermore it also allows it to hit Pokemon like Snorlax significantly harder with its STAB Thunderbolts. 
      配招:十万伏特+觉火/觉草/觉冰+剧毒/电磁波/求雨/放晴/保护/替身/忍耐/噪音选二
      电磁波让许愿星变得废物,但要小心火拳/爆裂拳
      求雨/放晴clear sky,主要和快攻队中的速度果赫拉,慢强化队伍中的诅咒卡比与defensive cm cune等搭配
      替身+剧毒的配置基本上是剩饭
      忍耐速度果觉草/冰反杀三地鼠,噪音到对面特盾的话直接上我方三地鼠抓死
      替身+奇迹种子觉草阴三地鼠
      性格和努力:极攻满速简单粗暴
      A Modest nature and max Special Attack allows it to OHKO even the most specially defensive of Skarmory and Forretress. 
      对于忍耐速度果配置来讲:
      Nature:Timid
      EVs:52 HP/252 SpA/204 Spe
      Magneton's EV spread is designed so that it is able to outspeed Jolly Dugtrio at +1; maximum Speed investment comes two points short of outspeeding Timid Jolteon and Jolly Aerodactyl, and as such investing 204 Speed EVs is the most efficient spread.
      Note that a Timid nature must be used with this set, this means that it only has an 18.8% chance of OHKOing standard Dugtrio making it rather unreliable should the opponent decide to stay in. 
      It also means it will never OHKO Specially Defensive Skarmory.
      当然还有Modest 240 HP / 212 SpA / 56 Spe 
      With all the YOLOskarms running around, aside from running timid Mag, super fat Mag is the other answer to this metagame trend. 
      Ojama's spread that lives Forre EQ is unnecessary cos Forre is a terrible Mon, so 240HP guarantees lives HP Ground while sparing enough EVs so that Mag isn't outsped by every mon and its dog.
      Important to note Metagross doesn't really get revenge trapped anymore, and handy to know that 240HP Mag guarantee lives 1 layer of spike + Off Star Hydro.
      除了bulky mag之外,timid mag也能针对yoloskarm,可以把耐久拉到吃对面的极攻磁怪觉火
      

      三地鼠:
      几乎算不上岩抗,吃伤害很疼。抓巨甲不失为一种对策,但不少巨甲的耐久能吃下cb地震
      许愿星:
      https://b23.tv/av56525759
      土偶:

      定位:岩地抗。可以打打没有回复的许愿星,或者被麻痹的许愿基拉祈
      配招:地震+高旋+精干/冰光/爆炸/清新/影球
      高旋扫钉是最普遍的配置
      Psychic is used in the third slot to threaten Gengar and allow Claydol to spin with more ease against it, and act as a check to it to a certain extent.
      Ice Beam is slashed first in the fourth moveslot because with it Claydol is a good answer to Dragon Dance Salamence and an excellent one to Flygon. 
      影球是为了土偶对垒的时候打输出,还能打耿鬼
      地震+大爆炸+岩崩/影球/精干选二
      Not a cute Claydol,适合放在剑舞蜡笔短接队伍中
      [性格和努力](https://pokepast.es/b69826562005c395)
      固执扫钉土偶物攻端考虑地震2HKO追击班,特攻考虑精干2HKO特耐耿鬼。混耐土偶耐久考虑吃耿鬼冰拳,hp fly from cb mence and hp bug +0 tar
      

      蜻蜓龙:

      定位:岩地抗,电免。
      Still rock resist that is immune to spikes is a premium trait
      配招:
      地震+大火/岩崩/剧毒/替身/保护/觉醒虫/觉醒飞/起风选三
      地震+岩崩+觉醒虫+剧毒/大火/起风 道具专爱头巾
      Rock Slide takes out Mence, Aerodactyl, Zapdos and gar, both of which are kept in check by Flygon's typing. 
      It's also Flygon's strongest attack against threats like Gengar. 
      Fire Blast keeps Skarmory and Forretress from walling Flygon.
      Hidden Power Bug allows it to take out Celebi and is Flygon's strongest attack versus Claydol and opposing Flygon. 
      Toxic can be used for Swampert and Mence, which normally keeps Flygon in check. 
      It also severely hinders common switch-ins such as Porygon2 and Claydol.
      gust flygon from UD
      linear did that first in a tour game in 2018
      honestly for those gon mag pursuitar teams that cant afford a hera check slot its probably worth it over toxic
      [性格和努力](https://pokepast.es/c8ef05399e56971c)
      

      斗笠菇:
      虽然身板吃不下多次岩崩,但可以用音速拳。完挡龙舞班吉拉的岩+地(+草)的打击面
      怪力:
      吃巨甲的补盲技能和化肥的觉飞疼,又没回复
      大钢蛇:

      eq + hp rock/pro/tox/roar/boom
      with suit support
      Lix just fits over the gross slot on mag+dd offenses. 
      Everyone knows what lix does but gross can be anything, and gross can boom on waters more easily.
      And defensively I guess you’re married to lix milo style teams
      

      超力王:

      Most common Yama set is knock off + brick break+ 2 fillers, usually rest + ww but can run a hp like flying, bug, ghost if needed. 
      Bulky and thick fat
      

      嘎啦,暴龙,钢神柱,顿甲等等:少见

      发布在 Gen3 Advance(Emerald)
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    • RE: 阶段总结

      已阅

      发布在 Ruins of Alph
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    • RE: GSC OU Global Championships 2019

      近期得知,我从这个比赛drop out是令我风评低的理由之一。宝可梦对战比赛虽然追求队伍,操作和运气,但训练师的精神状态亦会很大影响博弈。可能我的抗压能力和比赛心态确实不适合坚持下去吧,而且我难以认清自己到底是怎样的,所以我风评差的原因就很solid了。其实我很矛盾,只是一个逆商低的流浪汉而已。
      但即使退出也是有意义的。退出这个比赛之后,我才开始明白,重要的是竖耳倾听宝可梦的声音,把自己的心灵放空,了解它们的定位,该学的技能以及该分配的性格与努力等等。我觉得,看淡名利才能真正感受到宝可梦对战的乐趣,训练师并不是为了一直自己赢下去而进行对战的,只是为了开心而做适合自己的事情。小茂也好,孙悟饭也罢,原本都是热血青年,到后来都选择成为了学者,研究自己喜欢的东西,冷藏青春之火,偶尔对战。Anyway, I will return from training in the mountains
      总之,一千个人眼中有一千个wyc2333,可能998个人觉得我odd,共情力低或者阴阳怪气,但只要像咲太那样,有至少两个朋友支持我,我对宝可梦对战的爱就有价值。

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